小白力扣之路 997. 找到小镇的法官

在一个小镇里,按从 1 到 N 标记了 N 个人。传言称,这些人中有一个是小镇上的秘密法官。

如果小镇的法官真的存在,那么:

小镇的法官不相信任何人。
每个人(除了小镇法官外)都信任小镇的法官。
只有一个人同时满足属性 1 和属性 2 。
给定数组 trust,该数组由信任对 trust[i] = [a, b] 组成,表示标记为 a 的人信任标记为 b 的人。

如果小镇存在秘密法官并且可以确定他的身份,请返回该法官的标记。否则,返回 -1。

示例 1:

输入:N = 2, trust = [[1,2]]
输出:2
示例 2:

输入:N = 3, trust = [[1,3],[2,3]]
输出:3
示例 3:

输入:N = 3, trust = [[1,3],[2,3],[3,1]]
输出:-1

int findJudge(int N, int** trust, int trustSize, int* trustColSize){
    int *betrusted = (int *)calloc(N+1,sizeof(int));
    int *trustothers = (int *)calloc(N+1,sizeof(int));
    if(N ==1) return 1;
    for(int i = 0 ; i < trustSize ; i++)//turst[i][0] = b 统计每个人被信任次数
    {
        betrusted[trust[i][1]]++;
    }
    for(int i = 0 ; i < trustSize ; i++)//统计每个人信任别人的次数
    {
        trustothers[trust[i][0]]++;
    }
    for(int i = 1 ; i <= N ; i++)//如果一个人信任别人,他肯定不是法官,被信任次数清零
    {
        if(trustothers[i] != 0) betrusted[i] = 0;
    }
    for(int i = 0 ; i <= N ; i++)
    {
        if(betrusted[i] == (N-1)) return i;
    }
    return -1;
}

思路:创建2个辅助数组,一个存信任别人,一个存被信任次数。然后再遍历一次,只要信任了别人被信任次数就清零。需要注意特殊情况N=1,还有就是N和trustSize别搞混了。

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