hibernate入门(七)关联关系讨论_组件关系映射

典型实例:每个人有不同的名字,或者多个人可以是同一个名字,对于这种现象可以是“一个一”或者“多对一”,这样会被设计成两张表来映射,而我们采用组件关系来映射就可以在一张表中映射实现。 具体过程如下:

>> 步骤一、编写实体文件Name.java People.java

Name.java 内容如下: 省略getXXXsetXXX()

package com.asm.hibernate.domain;

public class Name {

    private String firstName ;

    private String secondName ;

}

Name.java 内容如下: 省略getXXXsetXXX()

package com.asm.hibernate.domain;

public class People {

    private int id ;

    private Name name

}

>> 步骤二、编写配置文件People.hbm.xml 内容如下:

< hibernate-mapping

    package = "com.asm.hibernate.domain" >

 

    < class name = "People" >

       < id name = "id" >

           < generator class = "native" />

       </ id >

    < component name = "name" >

       < property name = "firstName" column = "first_name" ></ property >

       < property name = "secondName" column = "second_name" ></ property >

    </ component >

    </ class >

</ hibernate-mapping >

说明:尽管在上一步,说Name 为实体配置文件,但这里并不为为它写配置文件,它实质相当于一个更一般化的属性,且这个属性是在People 的实体配置文件中用〈component 〉元素来进行配置的,它的name 属性是随意随的有意义的名字,而其子元素分别为Name 类的属性值。

>> 步骤三、在主配置文件中关联此实体配置文件:

< mapping resource = "com/asm/hibernate/domain/People.hbm.xml" />

>> 步骤四,编写测试类,内容如下:省略导入的包

package com.asm.hibernate.test;

public class ComponentTest {

 

    public static void main(String[] args) {

       Name n = new Name();

       n.setFirstName( "zhang" );

       n.setSecondName( "san" );

       People p = new People();

       p.setName(n);    

       add (p);

    }

 

    static void add(People p) {

       Session s = null ;

       Transaction ts = null ;

       try {

           s = HibernateUtil.getSession ();

           ts = s.beginTransaction();

           s.save(p);

           ts.commit();

       } catch (HibernateException e) {

           if (ts != null )

              ts.rollback();

           throw e;

       } finally {

           if (s != null )

              s.close();

       }

    }

}

// 说明:这种映射较简单,执行后可以查看下表结构。

6 .总结关联关系:

在理解Hibernate 如何处理这些对象之间的关联关系的底层细节时,考虑如何实现把这种关系保存到数据库,考虑如可检索出关联对象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值