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转载 Android Building System 分析

http://branda.to/~thinker/GinGin_CGI.py/show_id_doc/393想要了解一個系統,我常會從 makefile 或是 building system 下手, 以了解系統組成元素為何? 目錄結構為何? 對於 Android ,我也不例外。 透過了解 building system ,我們能知道如何新增、修改、刪除程式, 並保有完整性,順

2012-01-29 23:05:34 522

转载 Android build sequence

http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/5046757小图一张,大家一起研究~~分享到:

2012-01-29 22:43:10 1040

转载 Android.mk for your own module

http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/4971736这里我们向Android中添加自己的模块,只涉及到.so/*.a/elf source的编译,以及如何将prebuilt file添加进工程。对于APK以及jar的source暂时没有仔细研究,要添加进去的话可以参照/pacakge和/framework 里面的Androi

2012-01-29 22:41:35 636

转载 Android Building System 总结

http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/5004205花了一个月的时间来看Android Make,在网上总是看到某某大虾说一天就把Android Make overview了一下,不得不感叹现在大虾的强大和咱那连蜗牛都可以鄙视一下的进度。不过总算是彻底看清的Android make这个系统,不得不当初架构出这套机制的神人顶礼

2012-01-29 22:37:56 488

转载 Android全屏绘制

这个是为实现全屏手写输入准备的。Android平台自身提供了一个底层的显示接口-FLINGER服务,通过这个接口,我们可以实现创建一个新的显示区域来绘制想要的显示内容,并和原有的屏幕输出混合输出到屏幕上。要在普通应用里使用这个接口,1、必须指定在AndroidManifest.xml里指定android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER权限,添

2012-01-23 09:08:09 565

mtd_utils

mtd_utils

2012-05-30

空空如也

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