Java线程

线程

程序、进程、线程

程序:为实现某种功能,使用计算机语言编写的一系列指令的集合。

指的是静态的代码(安装在电脑上的那些文件)

进程:也是称为程序,但是是运行中的程序。

进程是操作系统进行资源分配的最小单位

线程:进程可以进一步细化为线程,就是进程中一个最小的执行单元(任务),是cpu进行调度的最小单元

进程与线程的关系

一个进程可以包含多个线程(一个微信可以打开多个聊天窗口)

一个线程只能隶属于一个进程(微信聊天窗口只能属于微信进程)

一个进程至少包含一个线程(主线程 java中的main方法就是用来启动主线程的)

在主线程中可以创建并启动其他线程

一个进程的线程共享该进程的内存资源

java中创建线程方式1:

1、java中创建线程,写一个类继承java.lang.Thread

2、重写run() 方法

java中创建线程方式2:

只先创建线程要执行的介务,创建一个类,实现Runnable接口

重写任务执行的run() 方法

实现Runnable接口创建的优点:

1.因为java是单继承,一旦继承一个类就不能在继承其他类,避免单继承的局限。

2.适合多线程来处理同一份资源时使用

Thread类中的方法

run(); 用来定义线程要执行的任务代码

start(); 启动线程的

currentThread(); 获取到当前线程

getId(); 获取线程id

setName(); 为线程设置名字

getState(); 获取线程的状态

getPriority(); 获取线程的优先级

setPriority(10); 设置线程优先级

优先级为1-10 默认是5 作用是为操作系统调度算法提供的

getName(); 获取线程名字

Thread.sleep( 休眠时间(毫秒为单位):2000); 让线程阻塞休眠指定的时间

Thread.join(); 等待当前线程执行完毕,其他线程再执行

Thread.yired(); 主动礼让,退出cpu

线程生命周期(生老病死 创建——销毁)

线程状态:

新建:刚刚创建了一个线程对象,并没有启动

就绪(可运行):调用 start() 后,线程就进入到了就绪状态,进入到了操作系统的调度队列

运行状态:获取了cpu执行权,进入到cpu执行

阻塞状态:例如调用了 sleep() ,有线程调用了 join() ,线程中进行Scanner输入....

死亡/销毁:run() 方法中的任务执行完毕了。

多线程概念

在一个程序可以创建多个线程执行。

多线程优点:

提高程序的执行效率 (3个任务可以在不同的线程里同时进行)

提高了cpu的利用率

改善程序结构,将复杂任务拆分成若干个小任务执行

多线程缺点:

线程多了,占用内存

cpu开销就变大了 (扩充内存,升级cpu)

多个线程访问操作同一个共享的数据 (例如:买票、抢购、秒杀......)

如何解决多线程操作共享数据的问题:

排队 + 锁 在关键的步骤处,多线程只能一个一个的执行。

同步锁

synchronized (obj)

obj对象的作用:记录有没有线程进入到同步代码块

要求:多个线程对应同一个同步锁对象

synchronized修饰方法时,同步锁对象不需要我们指定同步锁对象会默认提供:

1.非静态的方法--锁对象默认是this

2.静态方法--锁对象是当前类的Class对象(类的对象,一个类的对象只有一个)

synchronized 和 ReentrantLock区别

synchronized是一个关键字,控制依靠底么编详后的技今去实现

synchronized可以修饰一个方法,还可以修一个代码块

synchronized是隐式的加锁和释放锁,一旦方法或代码央中运行结束或出现异常,会自动释放锁 ​

ReentrantLock是一个类,是依靠java代码去控制(底层台一个同出队列)

ReentrantLock只能修饰代码块

ReentrantLock需要手动的加锁,手动的释放锁,所以释旅锁最好写村finally中,一旦出现异常,保证锁能释放

obj.wait();//让线程等待,会自动的释放锁, notify(),wait()必须在同步代码块中使用,必须是通过锁对象调用的

sleep 和 wait 的区别

sleep(long time);

属于Thread类中的方法

sleep休眠指定的时间后,会自动唤醒

sleep()不会释放锁 ​

wait();

属于0bject类中的方法,必须要用锁对象调用

wait后的线程,必须通过其他线程唤醒( notify() notifyAll() )

wait()会自定释放锁

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值