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奔跑

2006 We are Looking Forward to a Promising Future

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原创 V4L编程资料总结与课题实现规划

        课题的目标:实现arm Linux下视频设备的循环采集;实现在arm上流媒体通信协议;对原始采集数据的软件压缩;编程实现s/c模式的网络传输应用程序,本地播放实时视频运行程序。        找了一本书《Embedded Linux嵌入式系统原理与实务》,书名很牛,里面内容能用上的很少,还是直接从代码入手,手头上的可复用的源码有spcaview spcafox,主要在里面提取本

2006-03-26 20:41:00 2869 3

原创 又是一年樱花开

颔首:怒放:樱园宿舍:红绿相应:期待烂漫时:拥簇:溢满眼底: 

2006-03-22 21:00:00 1009 1

原创 发几张周末什刹海游玩的照片

什刹海标志性logo:蓝天,晴空万里,天气很好,就是风有点大。后海两岸边就是传说中的后海酒吧区,很有情调,可惜现在还不是夏天,都没开门营业注意下面这张相片,欲办证请速播此手机号码:晚上在一家韩国烧烤大块剁肉,爽

2006-03-20 22:28:00 1178 1

原创 基于scull结构的驱动模块源码

本文主要给出完整代码,并在关键代码处标注必要说明,基础知识要点请详细察看中国电力出版社《LINUX设备驱动程序》首先看必要的头文件asdf.h:#ifndef _ASDF_H_#define _ASDF_H_#ifndef ASDF_MAJOR#define ASDF_MAJOR 0   /* dynamic major by default */#endif#ifndef ASD

2006-03-20 21:53:00 3049 1

原创 Scull字符设备驱动模块的内存使用分析

先看一下每个scull_dev的数据结构的定义:struct scull_qset { void **data; struct scull_qset *next;};struct scull_dev { struct scull_qset *data;                       /* Pointer to first quantum set */ int quantum;

2006-03-16 17:26:00 2483

转载 Linux下的多线程编程

1 引言  线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面 的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许 多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线

2006-03-10 15:44:00 1305 1

原创 夜曲

                                                                                                                            以上图片转载自 小柳博客

2006-03-09 23:06:00 941

转载 Linux下的实时流媒体编程

    流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、IP电话等应用场合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程。 一、流媒体简介        随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐

2006-03-08 12:48:00 2599 1

转载 linux下基于jrtplib库的实时传送实现

linux 下基于jrtplib库的实时传送实现一、RTP 是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术 实时传输协议(Real-time Transport Protocol,PRT)是在 Internet 上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多(multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的实时传输。RTP 通常使用 UDP 来进行多媒体数

2006-03-08 12:41:00 7567 4

原创 3.8欧冠

       刚睡醒,迷迷糊糊,起来先去看了一下昨晚的另外两场战报,尤文和比利亚雷亚尔晋级,意料之中。       回味一下今天凌晨的比赛,精彩程度不如第一回合,上半场比较乏味,还好下半场小罗的精彩进球对得起我通宵看球。         上半场messi踢了十几分钟不明不白就下场了,切尔西压力太大,打得束手束脚,基本没有什么像样的进攻,防守还是在最后时刻被小罗突破。反观巴萨打得就很轻松沉稳

2006-03-08 11:20:00 817

原创 欧洲冠军杯

      凌晨三点半的冠军杯,巴萨回到主场对阵切尔西,这样的比赛显然是不能错过的,晚上为培养一下气氛,看了一部足球立志题材的新片《GOAL》,代表了一个年轻人对足球的热爱与理想,热血沸腾  里面还有很多球星客串:贝克汉姆,劳尔,齐达内等        和实验室哥们打赌,巴萨90分钟内出线他请我吃饭,切尔西90分钟内总比分战平或翻盘,我请他吃饭。预测一下,巴萨2:2切尔西     

2006-03-07 21:08:00 858

原创 又是周一

      早上想偷懒的,还是早起了,来到实验室八点半。      试了一下摄像头驱动的几个应用程序,在远程两个PC机的Linux操作系统间实现实时通信,主要使用的是spcaview这个包,编译出来三个bin:spcaview,spcaserv,spcacat,两台PC机都加载了V4L模块,操作很简单,设置一台PC为服务器,运行spcaserv -h -s width*high -w 7070

2006-03-06 23:49:00 873 1

原创 huohuo传过来的几张武大雪景,感觉很好,贴上

清晨星湖球场小广场雪人雪猪

2006-03-04 09:41:00 956 1

转载 大学生的恋爱成本

        大学之大,不仅有大师之大,而且有恋爱空间之大。感情丰富的大学生在凤追凰或凰追凤的过程中,不断演绎着或幸福或凄美的故事。幸福的爱情往往意味着恋爱的收益大于成本,而凄美的爱情则相反。在传统上,人们一般不愿意将大学生男女的恋爱用成本收益法进行分析,认为大学生恋爱是一种纯洁的感情表达,而非理性计算的结果。然而,“经济学帝国主义” 带着“新经济人”假定这一利器已完全冲垮了传统的防线。恋爱要付

2006-03-02 21:30:00 1677

原创 Inject to Linux 2.6 问题解决 :-)

   首先看看我自己编的一个驱动模块,下面是源码: asdf.c#ifndef __KERNEL__#define __KERNEL__#endif#ifndef MODULE#define MODULE#endif#include #include                                                                           

2006-03-02 20:59:00 1282 1

转载 module injection in 2.6 kernel

--[ 0 - 前言 phrack 61期有一篇不错的文章[1],给出了一种感染内核模块的方法,不过是基于2.4 内核的,该方法在2.6上无效,但是思想还是通用的。通过对2.6内核加载的分析,了解 两者之间的差异,并最终实现2.6下的module injection。 --[ 1 - 2.4 回顾 内核对模块的管理,是通过struct module来实现的,该结构的成员init/cleanup,代

2006-03-02 15:33:00 1647 2

原创 编译2.6内核模块出问题了,尚未解决.............

      编译一个简单的字符设备驱动模块,第一次用2.6的内核编译,不出意外,扑面而来一个版面的错误提醒,看了一下2.6模块注册和操作函数接口定义和2.4的不同,删删改改,编译终于通过生成.o文件,insmod 一下,模块居然无法加入内核,估计要生成的是.ko文件,在网上找了一些资料,打算明天自己在编写一个makefile      下午运动了,晚上在实验室不想做事,居然想起有中国对伊拉克的

2006-03-01 23:19:00 1168

linux 下线程库的使用

linux下面很有的线程库例程,稍加改动可以适用于多并发机制的应用。里面包含了tcp并发的实例应用

2009-07-30

空空如也

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