解魔方C语言程序(基于tc图形界面)

      这是我大一寒假无聊写的程序,那时候刚学编程,把所有东西都写在一个文件中了,程序写的也有点乱,大家多多包涵。不过就一个学了一学期C语言的人来说已经不错了(小小自满一下,2000行呢!)。由于我们大一上学期末老师讲了一下如何用tc20的图形模式来做贪吃蛇程序,那段时间我正迷恋魔方,能达到1:40的样子(当然算慢的了)。
  寒假回家我爸也开始研究上了魔方,我教他。他说你学了半年啊学到点什么东西啊?我不服气的对他说这魔方的解法我3天之内能写出来。然后就开始写,我搞啊搞,写了一个多礼拜才最终完工。然后,给我爸看,他不屑的说:就这种东西啊~~太丑陋了~~!。然后我就无语了·····


上图片-----------------------------------------------


1.这是开始界面,左边是魔方的三维视图,右边是魔方每一面的图,右上是图例。按键1 2 3 4 5 6分别代表那几种颜色。任意按一个键以后,程序进入输入阶段。



 2.慢慢输入,魔方的颜色。



 3。输入完成。


4.第一面十字完成



 5。第一面完成还剩一步


6.第一面完成




7。翻过来,开始转第二层


8.第二层完成



 9.第三面十字完成。



10.第三层,面完成



  11.还差一步



12.收工!!


----------------------华丽的分割线-------------------呵呵,光棍节快到了---------------------------
如果你还不会玩魔方,那么你对这个程序肯定是无从下手的,所以我上传了个学魔方的视频,看完这个视频之后绝对就能学会玩魔方了,虽然前几次会慢一点,你可以把公式先写下来,多转几次就能记住了。
这个课程还不错,只不过这台湾的老师有点娘~~哈哈。有兴趣可以去找《逻辑思考与立体思维》总共十课。


魔方入门视频教程下载地址:http://115.com/file/e6g1f8ty
                    逻辑思考与立体思维01.3阶魔方简易解法.mp4


程序不兼容64位的机器,我是32XP的机器,我家里32WIN7好像也能运的。
程序下载:http://download.csdn.net/detail/neolone/3748309
MOFANG.rar


源代码及编译器下载:http://download.csdn.net/detail/neolone/3748297
解魔方程序编译器及源代码.rar




这个程序就是根据这最简单的公式做成的,一共2000多行,写了我一个多星期~~~现在想来,满有成就感的。哈哈。

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#include #include #include #include int a[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*INITIALIZE SIX PLANS*/ int b[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2}; int c[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4}; int d[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3}; int e[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5}; int f[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7}; int top[3][3],front[3][3],side[3][3]; int position=0,temp[3]={0,0,0},new[3][3]; /*POSITION ASSIGN THE ARROW POSITION*/ int sign; main() { int l=60,x=50,y=50,key,count,input=0,errorcode; /*L MEANS THE LENTH OF THE SQUARE,X MEANS THE INITAIL POSITION OF X,Y MEANS THE INITIAL POSITION OF Y*/ int a1[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*INITIALIZE SIX PLANS FOR BACKUP*/ int b1[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2}; int c1[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4}; int d1[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3}; int e1[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5}; int f1[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7}; int graphdriver=VGA,graphmode=VGAHI; initgraph(&graphdriver,&graphmode,""); errorcode = graphresult(); if (errorcode != grOk) /*MEET ERROR*/ { /*SHOW THE ERROE*/ printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode)); printf("Press any key to exit:"); getch(); exit(1); } drawing(x,y,l); /*DRAWING THE BIG SQUARE*/ drawing(x+400,y,l/2); /*DRAWING THE SMALL SQUARE*/ do { sign=position%3; /*COPY DATA TO SHOW*/ copy (&a,&top); copy (&b,&front); copy (&c,&side); color(x,y,l); /*SHOWING THE BIG SQUARE*/ copy (&e,&top); change2(&top,1); copy (&f,&front); change2(&front,2); copy (&d,&side); color(x+400,y,l/2); /*SHOWING THE SMALL SQUARE*/ setcolor(14); arrow(x,y,l); key=bioskey(0); /*READ KEYBORD*/ switch(key) { case 283:printf("Esc"); /*IF INPUT_KEY="ESC" TO EXIT THE PROGRAM*/ goto end; case 20480:setcolor(0); /*IF INPUT_KEY="DOWN" TO CHANGE THE ARROW*/ arrow(x,y,l); if(position==8) position=0; else position=position+1; break; /*IF INPUT_KEY="UP" TO CHANGE THE ARROW*/ case 18432:setcolor(0); arrow(x,y,l); if(position==0) position=8; else position=position-1;
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