Eureka, Client, Ribbon之间的缓存和服务实时上下线实现思路分析

在使用Eureka做注册中心时,我平时遇到的最不爽问题,就是无法做到实时上下线。比如,我服务已经正常下线了,为什么上游还能调通?我服务已经上线了,为什么还有等"很久"才能真正被其他服务所"发现"?其实这些都是从Eureka到Client再到Ribbion这条链路中的逐级缓存造成的。

Eureka为什么要使用缓存

比如,对于Eureka来说,Eureka Client获取注册更新信息时,Eureka Server返回的数据其实是从一个默认每30s才更新的缓存获取的。也就是说,如果你服务下了一个,即使client是在服务下线之后发请求查询的注册列表,那这次请求也不会包括服务下线的信息。那么Eureka为什么要搞cache而不是实时的返回注册信息呢?我个人推测了一下,应该是为了在访问注册数据结构时尽量少加锁,从而提升单次请求时的性能。如果没有这层cache, 那么对于服务注册表这个数据结构来说,就会存在并发读写的情况,那就避免不了加锁保护。如果有cache, 是可以做到完全不加锁的。想一下,对于微服务架构来说,特点就是每个服务较轻,但服务数量较多。如果每个服务都定时请求eureka更新注册信息的话,对于Eureka Server来说,确实是可能会造成严重的锁竞争的。除了这个responseCache外,Eureka对于无心跳服务的清理也是默认每60s执行一次的,也就是说对于异常下线的服务(没有主动取消注册,而是中断了心跳),在Eureka Server端最大会有长达 60s + 30s * 3 = 150s的延迟。这里的30s * 3 是3个心跳的周期。

Eureka Client的缓存

Eureka Client默认会对注册信息做30s缓存 ,这个很好理解 ,因为我们当然不希望每次RPC都要重新查一次注册表,这是很浪费的。 这是常规操作,无可厚非。

Ribbon的缓存

这就有点诡异了。Ribbon向上对接Eureka Client, 向下对接实现发起HTTP请求的客户端。ribbon自身也是有30s缓存的,即ribbon会每30s向Eureka Client那里索要注册信息,注意是Eureka Client而不是Eureka Server,这样就更加剧了整个系统对服务上下线感知的延迟。我认为Ribbon这样设计,原因是考虑到了其上游不仅仅是Eureka Client, 还可能是配置文件,或者以编程的方式输入的注册列表,而这些查询是有可能比较耗时的。Ribbon为了兼容这些情况,不得不添加了缓存。

实时上下线思路

只能用消息中间件了。新做一个上下线管理服务,提供HTTP接口来上下线指定服务,当指定要下线A服务时,先向Eureka发请求,将此服务下所有的实例都删掉,然后再向kafka类似这样的消息系统中发一条消息,所有的微服务都要监听此消息队列。
服务收到下线消息时,将指定服务从本地Ribbon服务列表中删除。这里Ribbon的 Loadbalancer提供了markServerDown()方法可以使用,还是容易实现的。
服务收到上线消息时,需要将服务信息添加到Ribbon中,Ribbon虽然也提供了对应的方法,但是参数较为复杂,还需要研究一下。
这些功能可以直接打包成starter, 写好以后各服务直接引用即可。

其实我更希望Eureka官方能出一套解决实时性的方案,然并卵,Eureka已经不维护了

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