USACO Spinning Wheels, bitset使用

bitset使用介绍:http://hi.baidu.com/xuanzhuanren/item/eee713f651165026753c4c5f


/* 
ID: wangxin12 
PROG: spin
LANG: C++ 
*/ 
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <bitset>
using namespace std;

ifstream fin("spin.in");
ofstream fout("spin.out");
bitset<360> wheel[5], temp[5];
int speed[5];

int main() {
	int i, j, k;
	for(i = 0; i < 5; i ++) {
		int num;
		fin>>speed[i]>>num;
		for(j = 0; j < num; j++) {
			int start, end;
			fin>>start>>end;
			end += start;
			for(k = start; k <= end; k++)
				wheel[i].set(k % 360);
		}
	}

	int time = 0;
	while(time < 360) {
		//检查是否透光
		bool flag;  //flag = true 透光
		for(i = 0; i < 360; i++) {
			flag = true;
			for(j = 0; j < 5; j++) {
				if(!wheel[j].test(i)) {
					flag = false;
					break;
				}
			}
			if(flag) {   //如果透光,输出时间点
				fout<<time<<endl;
				return 0;
			}
		}
		//不透光,缺口往前滑
		for(i = 0; i < 5; i++) {
			for(j = 0; j < 360; j++) 
				temp[i][j] = wheel[i][(j + 360 - speed[i]) % 360];
			wheel[i] = temp[i];
		}
		time++;
	}
	fout<<"none"<<endl;
	fin.close();
	fout.close();
	return 0;
}

描述

一架纺车有五个纺轮(也就是五个同心圆),这五个不透明的轮子边缘上都有一些缺口。这些缺口必须被迅速而准确地排列好。每个轮子都有一个起始标记(在0度),这样所有的轮子都可以在统一的已知位置开始转动。轮子按照角度变大的方向旋转(即0经过旋转到达1的位置),所以从起始位置开始,在一定的时间内,它们依次转过1度,2度等等(虽然这些轮子很可能不会同时转过这些角度)。

这是一个整数问题。轮子不会转过1.5度或23.51234123度这样的角度。例如,轮子可能在一秒钟内转过20到25度甚至30到40度(如果转得快的话)。

这个问题中的所有角度都限制在 0 <= 角度 <= 359 这个范围内。轮子转过 359 度后接下来就是 0 度。每个轮子都有一个确定的旋转速度,以秒作为单位。1 <= 速度 <= 180。

轮子上的缺口的起始角度和缺口大小(或长度)各由一个整数表示,都以度为单位。在一个轮子上,两个缺口之间至少有一度的间隔。长度也包含缺口起始的角度,即0 180包括0..180共计181个角度,比一般人想象的多一个。

在起始位置,设时间为 0,所有的轮子的起始标记排列成一条直线。你的程序必须计算,最早出现每个的轮子上的缺口同其他轮子上的缺口对准(也就是一束光可以通过五个轮子上的五个缺口)情况的时间。这些缺口在任意一个角度对准。

[编辑]格式

PROGRAM NAME: spin

INPUT FORMAT:

(file spin.in)

输入中的五行对应五个轮子。

第一个数字表示轮子的转动速度。下一个数字是缺口的数目 W。1 <= W <= 5。接下来的 W 对数字表示每个缺口的起始角度和长度。

OUTPUT FORMAT: (file spin.out)

只有一行,包括一个整数,表示光能够通过这五个轮子的最早时间。如果无解,输出'none'(小写,不含引号)。

[编辑]SAMPLE INPUT

30 1 0 120
50 1 150 90
60 1 60 90
70 1 180 180
90 1 180 60

[编辑]SAMPLE OUTPUT

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