Java线程基础(线程状态、线程中止、线程通信、线程封闭)

线程状态

new:新建线程状态,线程被new出来,但未调用start方法。
runnable:可运行状态,调用start后,线程进入runnable状态,包括running(获得cpu使用权并获得cpu时间片,正在被cpu执行)和ready(获得cpu使用权但未抢到cpu时间片,等待被cpu执行)。
blocked:阻塞状态,当线程遇到加锁的代码块,但未获得锁的时候,线程进入阻塞。
waiting:等待状态,线程调用Object.wait(),Thread.join(),LockSupport.park()会进入waiting状态
timed_waiting:超时等待,和waiting状态的区别是会设置一个超时时间,超时时间过了后会直接返回执行。
terminated:线程执行完成

线程转换图

线程状态转换图

线程状态转换代码示例

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //状态切换 - new -> runnable -> terminated
        System.out.println("#######状态切换 - new -> runnable -> terminated######################");
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("执行了!thread1当前状态:"+Thread.currentThread().getState());
            }
        });
        System.out.println("未调用start,thread1的状态:"+thread1.getState());
        thread1.start();
        System.out.println("调用start后,thread1的状态:"+thread1.getState());
        Thread.sleep(100);
        System.out.println("运行完后,thread1的状态:"+thread1.getState());
        System.out.println();
    }
public static void main(String[] args) throws Exception {
		Thread current = Thread.currentThread();
        //状态切换 - timed_waiting
        System.out.println("#######状态切换 - timed_waiting####################");
        Thread thread2 = new Thread(()->{
            try {
           	/*Thread.sleep(long millis)、Thread.join(long millis)、LockSupport.parkUntil(long deadline)、
            	LockSupport.parkNanos(long nanos)、Object.wait(long timeout)都可以让线程进入timed_waiting状态*/
                Thread.sleep(200);
                //current.join(200);
                //LockSupport.parkNanos(200000000L);
                System.out.println("睡眠500ms后,执行了!thread2状态:"+Thread.currentThread().getState());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println("未调用start,thread2的状态:"+thread2.getState());
        thread2.start();
        System.out.println("调用start后,thread2的状态:"+thread2.getState());
        Thread.sleep(100);
        System.out.println("100ms后,thread2状态:"+thread2.getState());
        Thread.sleep(300);
        System.out.println("300ms后,thread2状态:"+thread2.getState());
        System.out.println();
    }
public static Object object = null;

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //状态切换 - waiting、blocked
        System.out.println("#######状态切换 - waiting、blocked####################");
        new apprun().waitNotifyTest();
    }
    
public void waitNotifyTest () throws Exception {
        Thread thread1 =
        new Thread(()->{
            synchronized (this){
                while (object == null) {
                    try {
                    /*Thread.join()、LockSupport.park()、Object.wait()都可以让线程进入timed_waiting状态*/
                        this.wait();
                        System.out.println("状态5:"+Thread.currentThread().getState());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("ok");
            }
        });
        System.out.println("状态1:"+thread1.getState());
        thread1.start();
        System.out.println("状态2:"+thread1.getState());
        Thread.sleep(500);
        object = new Object();
        synchronized (this) {
            System.out.println("状态3:"+thread1.getState());
            /*Object.wait()、Object.waitAll()、LockSupport.unpark(Thread)都可以唤醒线程*/
            this.notifyAll();
            //状态4为blocked状态而非waiting状态,是因为thread1虽然被唤醒了,但同步代码块还没执行完成,所以进入阻塞态
            System.out.println("状态4:"+thread1.getState());
        }
        Thread.sleep(20);
        System.out.println("状态6:"+thread1.getState());
    }

线程中止

线程中止的三种方式:通过Thread.stop()强制中止,通过Thread.interrupt()中止线程,通过状态位的方式来中止线程。

stop强制中止线程

不建议使用,强制中止线程会破坏线程安全性。
下面代码执行,得出的结果是i=1,j=0,同步代码块的原子性被破坏了,导致不符合预期结果。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        StopThread stopThread = new StopThread();
        stopThread.start();
        Thread.sleep(100);
        stopThread.stop();
        while (stopThread.isAlive()) {
            //保证线程执行完毕
        }
        stopThread.print();//输出结果为i=1,j=0,而非i=1,j=1
    }
    
public class StopThread extends Thread {
    private int i = 0, j = 0;
    @Override
    public void run() {
        synchronized (this) {
            i++;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            j++;
        }
    }
    public void print(){
        System.out.println("i="+i+",j="+j);
    }
}

interrupt中止线程

interrupt可以改变线程的中断状态,但它并不会中断线程的运行。 如果我们要通过interrupt中止线程,可以通过isInterrupted()或者interrupted()获取中断状态,逻辑判断退出。
interrupt在使用的时候会有两种情况:
1、当碰到线程被挂起(如wait,sleep导致waiting状态,线程锁住导致blocked状态),调用interrupt,将会抛出InterruptedException,并将状态改为非中断状态,线程并不中止,代码还是会继续执行
在上文main方法中将stopThread.stop()改为stopThread.interrupt();输出结果将会变为i=1,j=1,并抛出InterruptedException
在这里插入图片描述
2、如果线程正常执行,调用interrupt,它只会改变线程的中断状态,线程并不中止,代码继续执行。
ps:调用interrupted()在获取到线程状态的同时,会重置线程的中断状态为非中断;调用isInterrupted()则只会获取线程状态,不会进行重置操作

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        InterruptThread interruptThread = new InterruptThread();
        interruptThread.start();
        Thread.sleep(1);
        interruptThread.interrupt();
        System.out.println("main线程");
    }

    static class InterruptThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("Interrupted状态");
                    //如果不手动return,线程会一直执行打印:“Interrupted状态”
                    return;
                } else {
                    System.out.println("unInterrupted状态");
                }
            }
        }
    }

上面的代码,如果不自行在判断中加入中止操作,线程并不中止,会持续打印:“Interrupted状态”。

通过状态位来中止线程

手动设置状态变量,根据状态位来判断,是否中止线程。
PS:注意状态变量的可见性

	//注意使用volatile 保证变量的可见性
	public static volatile boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            while (flag) {
                System.out.println("线程执行中!");
            }
        });
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        flag = false;
        while (thread.isAlive()) {

        }
        System.out.println("程序运行结束!");
    }

通过状态位可以比较优雅的中止线程,但如果碰到线程挂起,只通过状态位判断来处理是不能解决的,这时可以结合interrupt来中断被挂起的线程。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            while (flag) {
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("退出waiting状态!");
                }
                System.out.println("线程执行中!");
            }
        });
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        flag = false;
        Thread.sleep(1000);
        thread.interrupt();
        while (thread.isAlive()) {

        }
        System.out.println("程序运行结束!");
    }

线程通信

多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

下面是三种线程协作通信方式的对比:suspend/resume、wait/notify、park/unpark。

suspend/resume

suspend在调用时并不会释放锁资源,同时suspend/resume对执行的顺序有严格的要求。这两点都非常容易导致代码死锁,所以官方不建议通过suspend/resume的方式来进行通信,挂起和唤醒线程。

//suspend未释放锁导致代码死锁
	public static volatile boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Demo().SuspendThread();
        System.out.println("程序运行结束!");
    }

    public void SuspendThread () {
        Thread thread = new Thread(()->{
            synchronized (this) {
                System.out.println("线程运行中!");
                while (flag) {
                    System.out.println("执行suspend!");
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
            }
        });
        System.out.println("线程start!");
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = false;
        synchronized (this) {
            System.out.println("执行resume!");
            thread.resume();
        }
        thread.join();
    }
//resume先于suspend执行,导致死锁
public void SuspendThread () throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            while (flag) {
                System.out.println("线程睡眠3秒!");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("执行suspend!");
                Thread.currentThread().suspend();
            }
        });
        System.out.println("线程start!");
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = false;
        System.out.println("执行resume!");
        thread.resume();
        thread.join();
    }

wait/notify

wait在调用时会释放掉锁,避免了因未释放锁导致的死锁。但wait/notify对执行顺序有严格的要求,如果notify先于wait执行,还是会导致死锁。
wait/notify的API是由锁对象来调用的,如果调用者不是锁对象,会抛出IllegalMonitorStateException

//notify先于wait执行,导致死锁
public void SuspendThread () throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            while (flag) {
                System.out.println("线程睡眠3秒!");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (this) {
                    System.out.println("执行wait!");
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        System.out.println("线程start!");
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = false;
        System.out.println("执行notifyAll!");
        synchronized (this) {
            this.notifyAll();
        }
        thread.join();
    }

park/unpark

park/unpark对执行顺序没有要求,但是park并不会释放锁资源,会因为未释放锁而导致的死锁。

//park未释放锁资源,导致死锁
public void SuspendThread () throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            synchronized (this) {
                System.out.println("线程运行中!");
                while (flag) {
                    System.out.println("执行park()!");
                    LockSupport.park();
                }
            }
        });
        System.out.println("线程start!");
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = false;
        synchronized (this) {
            System.out.println("执行unpark()");
            LockSupport.unpark(thread);
        }
        thread.join();
    }

线程封闭

在Java内存模型中,Java虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器都是属于线程独享的内存区域。因此存储于虚拟机栈空间中的局部变量天然就具有线程封闭的特性。
除开线程独享区域的变量,如果我们想要让线程独享某些变量,那么我们还可以使用ThreadLocal让变量达到线程封闭的效果。

public static ThreadLocal<String> value = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        value.set("这是main函数设置的变量!");
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread1获取的变量值为:"+value.get());
        });
        thread1.start();
        System.out.println("main函数的ThreadLocal变量为:"+value.get());
    }
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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