VC驿站全套视频在线观看(B站)

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1、VC++编程环境介绍 ①、编程环境、编译器; ②、名词解释; ③、一个简单的MFC对话框工程; ④、个人认为在学习过程中可以看的不错书籍; ⑤、VC编译EXE在没装VC的电脑上运行出错问题解决! 2、ANSI与UNICODE ①、ANSI与UNICODE; ②、不同编码格式下的字符串处理及相互转化; ③、CString常用操作讲解。 3、模态对话框与非模态对话框 ①、模态与非模态对话框的创建; ②、新对话框的初始化工作; ③、两个对话框之间数据传递的几种方法。 4、对话框控件不同类型成员变量的绑定 ①、控件各种类型变量的绑定、最大值及最小值问题; ②、对话框数据交换与验证机制; ③、各种开源控件类的使用; ④、MFC与SDK API中同名函数问题。 5、VC中常用控件的用法讲解 ①、VC中常用控件的用法讲解见:http://www.cctry.com/thread-106-1-1.html ②、VS2008中新增控件的用法讲解。 6、定时器讲解 ①、定时器相关函数讲解:SetTimer、OnTimer、KillTimer; ②、利用定时器实现动态显示时间; ③、改变CStatic控件的文字颜色。 7、MFC对话框程序响应鼠标及键盘消息 ①、MFC对话框程序响应鼠标点击消息; ②、MFC对话框程序响应键盘按键消息; ③、MFC对话框程序响应组合键。 8、MFC对话框注册全局系统热键 9、控件自定义消息的响应: ①、响应按钮控件的右键消息; ②、响应Static控件的双击消息。 ③、自定义编辑框控件只读、颜色不变灰 10、再论“逃跑”按钮的实现 ①、MoveWindow、SetWindowPos、GetWindowRect函数讲解; ②、坐标系的变换。 11、通用对话框讲解 ①、文件选择对话框; ②、目录选择对话框; ③、让对话框程序支持拖拽。 12、菜单操作 ①、对话框程序添加菜单; ②、右键弹出式菜单; ③、菜单项的启用与禁用。 13、对话框的工具栏操作 ①、工具栏的创建; ②、工具栏按钮的响应。 14、对话框的状态栏操作 ①、状态栏的创建; ②、状态栏显示时钟、鼠标位置、鼠标点的颜色信息等。 15、一个简单计算器软件的编写 ①、计算功能的实现; ②、剪贴板操作:将计算结果保存到剪贴板。 16、文件的基本操作之CFile[Ⅰ] ①、文件的创建、打开、关闭; ②、文件的读写、何时读取完毕、读取一行数据; ③、文件指针位置的设置; ④、刷新缓存数据到文件; 17、文件的基本操作[Ⅱ] ①、文件的复制[适用于文件夹]; ②、文件的重命名或移动[适用于文件夹]; ③、文件的删除[只读属性]; 18、文件属性信息的获取与设置 ①、属性信息的获取:大小、时间、隐藏属性等; ②、属性信息的设置 [删除只读属性文件]; ③、判断文件是否存在以及是否为目录; 19、文件夹操作 ①、文件夹的创建与删除; ②、文件夹的属性信息的获取:时间、隐藏属性等; ③、文件夹大小的获取:遍历文件方法[下节课讲解]; 20、文件的遍历与查找小软件的编写[包括文件的各种属性信息] 21、系统各种路径信息的获取 ①、Windows、System32、temp、桌面目录、我的文档等目录的获取; ②、应用程序当前目录的获取与设置及存在的问题讲解; ③、可执行文件所在目录[包括EXE和DLL]; ④、工程当前目录与Debug调试目录的不同。 22、系统信息的获取 ①、当前用户名称、计算机名称的获取; ②、CPU、内存、硬盘信息的获取。 23、进程的相关操作 ①、进程创建的三种方法及CreateProcess参数存在的问题; ②、进程的结束; 进程的枚举 一个简单任务管理器的实现 MFC中动态数组、动态链表、映射表的讲解 ClistCtrl 的自绘操作!
For some time I have wanted to write a Qt book that covered topics that were too advanced for C++ GUI Programming with Qt 4,★ even though that book itself has proved quite challenging for some readers. There is also some specialized material—not all of it difficult—that I wanted to cover that simply does not belong in a first book on Qt programming. Furthermore, in view of the sheer size of Qt, no one book can possibly do justice to all that it offers, so there was clearly room for the presentation of new material. What I’ve done in this book is to take a selection of modules and classes from a variety of areas and shown how to make good use of them. The topics chosen reflect both my own interests and also those that seem to result in the most discussion on the qt-interest mailing list. Some of the topics are not covered in any other book, while other topics cover more familiar ground—for example, model/view programming. In all cases, I have tried to provide more comprehensive coverage than is available elsewhere. So the purposes of this book are to help Qt programmers deepen and broaden their Qt knowledge and to increase the repertoire of what they can achieve using Qt. The “advanced” aspect often refers more to what you will be able to achieve than to the means of achieving it. This is because—as always—Qt insulates us as far as possible from irrelevant detail and underlying complexity to provide easy-to-use APIs that we can use simply and directly to great effect. For example, we will see how to create a music player without having to know anything about how things work under the hood; we will need to know only the high-level API that Qt provides. On the other hand, even using the high-level QtConcurrent module, the coverage of threading is necessarily challenging. This book assumes that readers have a basic competence in C++ programming, and at least know how to create basic Qt applications—for example, having read a good Qt 4 book, and having had some practical
VC(Video Control)视频监控界面设计源码通常包括视频播放、监控画面布局、云台控制、录像回放等功能。视频播放部分源码主要涉及视频流的解码、渲染和播放控制,通过调用相关的多媒体库或者 SDK 实现。监控画面布局源码通常包括监控画面的分割、拼接、切换等功能的实现,可以基于窗口管理或者图形处理技术实现。云台控制源码主要涉及通过串口或者网络接口控制云台的运动、变焦、聚焦等功能的实现。录像回放源码主要包括录像文件的读取、解码、播放控制等功能的实现,可以基于文件操作和多媒体处理技术实现。 在设计视频监控界面的源码时,需要考虑到界面的美观和易用性,同时确保系统的稳定性和实时性。代码的设计应当具备良好的可扩展性和可维护性,方便后期的功能扩展和维护更新。同时也需要考虑到不同场景下的适配性和性能优化,确保在不同硬件平台和网络环境下都能够正常稳定地运行。 在实现视频监控界面设计源码的过程中,可以参考相关的开源项目和技术文档,也可以借鉴一些成熟的商业产品的设计思路和实现方式。另外,密切关注行业的最新发展和技术趋势,及时更新和优化代码,以适应市场的需求和用户的体验。最后,为了确保代码的质量和效率,建议在实现过程中进行严格的测试和性能优化,确保代码的稳定和可靠性。

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