游戏服务器端之Mangos
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netghost2008s
这个作者很懒,什么都没留下…
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mangos 之设计模式发现
吼一句先:有需要才用模式,不为模式而模式,K.I.S.S今天忙里偷闲捡起放下了的mangos,看一下mangos的代码,发现了常用的两个模式的应用,一个为Singleton,另一个为Factory。Singleton配合模版,将单一模式发挥到极致,如下: template typename T,原创 2009-09-12 23:20:00 · 665 阅读 · 0 评论 -
mangos 学习笔记之一 ------ 模板技术使用
mangos 代码大量用到模板,而且用的很灵活,现阶段先把模板看一下,理解一下mangos的模板设计思路。 首先什么是模板,其实就是为了实现代码的复用,基本上是实现逻辑代码的复用。通过将类型作为参数传入函数模板和类模板,不同的类型,实现逻辑算法的复用,类型的范围很广,可以是标准类,自定义类,基本类型。(模板中的迭代器下章再论) 在mangos的就通过将类原创 2009-10-21 15:45:00 · 821 阅读 · 0 评论