当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。
在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。
当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。
最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:
- protected Dialog onCreateDialog(int id)
- {
- switch(id)
- {
- case 1:
- {
- ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
- checkUpdateIng.setTitle("正在下载");
- checkUpdateIng.setMessage("请稍候...");
- checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
- return checkUpdateIng;
- }
- case 2:
- {
- Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容
- .setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮
- new DialogInterface.OnClickListener()
- {
- public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
- {
- downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
- downloadBar.setTitle("正在下载");
- downloadBar.setMessage("请稍候...");
- downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
- downloadUpdateFile();
- }
- }).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
- {
- public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
- {
- // 点击"取消"按钮之后退出程序
- init();
- callPlayer();
- }
- }).create();// 创建
- return dialog;
- }
- default:
- {
- return null;
- }
- }
- }
protected Dialog onCreateDialog(int id)
{
switch(id)
{
case 1:
{
ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
checkUpdateIng.setTitle("正在下载");
checkUpdateIng.setMessage("请稍候...");
checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
return checkUpdateIng;
}
case 2:
{
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容
.setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮
new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
downloadBar.setTitle("正在下载");
downloadBar.setMessage("请稍候...");
downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
downloadUpdateFile();
}
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
// 点击"取消"按钮之后退出程序
init();
callPlayer();
}
}).create();// 创建
return dialog;
}
default:
{
return null;
}
}
}