今天开始学习flash的移动开发,就学习ios开发吧。
一.环境配置:
首先下载Flash Builder 4.6 版本,这个在adobe官方有得下,大家自己去下载。
下载好以后,点击文件->新建->ActionScript手机项目/Flex手机项目。很简单的一步步下去就行了。
我这里新建ActionScript手机项目做个dome。
就一个as文件如下:
- package
- {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.display.StageAlign;
- import flash.display.StageScaleMode;
- public class testIphoneAS extends Sprite
- {
- public function testIphoneAS()
- {
- super();
- // 支持 autoOrient
- stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
- stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
- var s:Sprite=new Sprite();
- s.graphics.beginFill(0xFF0000);
- s.graphics.drawCircle(100,100,100);
- s.graphics.endFill();
- this.addChild(s);
- }
- }
- }
这个例子很简单,只是画个园而已。
接下来才是重点。
在调式界面选择快速/标准都可以,这里重要是配置打包设置。在配置打包设置中需要开发者证书和授权的配置文件,这2个文件大家可以找有买过的朋友一起用,或者是自己在苹果官网上购买。在公司直接叫经理给就行了。
2.配置好以后打开会发现一个错误:
这个是由于创建的appID不对应引起的,只要修改对应的App中的id为证书中的id即可,和提示中的id一样就可以了。
3接下来就是如何把生成的.ipa文件应用到ipad上了
首先需要在自己的电脑上安装iTunes,这个可以到苹果官网去下载。
安装好了以后打开iTunes,把ipad连接到电脑上,在iTunes中设置里找到自己的ipad。点击里面的应用程序。
安装.ipa很简单,只要双击自己电脑上的.ipa文件,则自动会加入到同步应用程序中,如上图,只要打勾,就自动会到ipad里面了,下面有个同步按钮,点击一个就可以了。
ok,到这里就差不多了,现在只要在ipad上点击打开对应的程序就可以工作了。
有什么问题请联系我哦。