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原创 PH的五子棋
从八月六日晚上到现在已经有5天时间了,5天的时间里,我制作了五子棋,学习了数组队列,掌握了包括窗体的制作,布局,画布的绘制,数组队列的定义,使用数组队列进行对象数组的存储,重绘等等等等,写技术博客不仅仅是雄哥交给我的任务,更是一次让我复习,整合,升华的过程; 一.窗体: 1.定义:想要弹出一个窗体,需要先创建一个窗体,五子棋的界面的类我定义为Fivechess,并将其继承JF
2014-08-12 13:07:17 499
空空如也
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