Effective Java3 目录

第三版目录
第1章
第2章创建和销毁对象
1  考虑用静态工厂方法替换构造器
2  当遇到多个构造器参数时考虑用构建器(建造者)替换
3  用私有构造器或者枚举类型强化单例属性
4  通过私有构造器强化不可实例化的能力
5  依赖注入优先硬连接资源  @
6  避免创建不必要的对象
7  消除过期的对象引用
8  避免使用终结方法和清理器
9  try-with-resources优先try-finally  @


第3章所有对象通用的方法
10 覆写equals时候遵守通用规定
11  覆写equals时候总要覆写hashCode
12  始终覆写toString
13  小心覆写clone
14  考虑实现Comparable接口


第4章类和接口
15 使类和成员可见性最小
16  公有类中使用访问方法而非公有域
17  使可变性最小
18  组合优于继承
19  要么为继承而设计并提供文档,要么禁止继承
20  接口优于抽象类
21  为后代设计接口  @
22  接口只用于定义类型
23  类继承优于标签类
24 优先考虑静态类而不是非静态
25  将源文件限制为单个顶级类@


第5章泛型
26  不要使用原生类型
27  消除非受检警告
28  list优于数组
29  优先考虑泛型
30  优先考虑泛型方法
31  使用有界通配符提升API的灵活性
32  小心组合泛型和可变参数  @
33  优先考虑类型安全的异构容器


第6章 枚举和注解
34 用enum代替int常量
35  用实例域代替序数
36  用EnumSet代替位域
37  用EnumMap代替序数索引
38  用接口模拟可扩展的枚举
39  注解优于命名模式
40  统一使用Override注解
41  用标记接口定义类型


第7章 Lambda表达式和流
42 Lambda表达式优于匿名类
43  方法引用优于Lambda表达式
44  优先使用标准的函数式接口
45  小心使用流
46  流中优先使用无副作用的函数
47  返回类型流优先Collection
48  当创建并行流的时候小心些


第8章方法
49  检查参数的有效性
50  需要时进行保护性拷贝
51  小心设计方法签名
52  谨慎使用重载
53  谨慎可变参数
54  返回空集合或者数组,而不是null
55  谨慎返回Optionals  @
56  为所有导出的API元素写文档注释


第9章通用程序设计
57  最小化局部变量作用域
58  for each优于传统for循环
59  了解和使用类库
60   如果需要精确答案,避免使用float和double
61  基本类型优于装箱类型
62  如果其他类型更合适,避免使用String
63  小心String连接性能
64  通过接口引用对象
65  接口优于反射
66  谨慎使用本地方法
67  谨慎优化
68  遵守普遍的命名规范


第10章异常
69  只针对异常情况才使用异常
70  对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
71  避免不必要使用受检异常
72  优先使用标准异常
73  抛出与抽象对应的异常
74  每个方法抛出异常要有文档
75  在细节信息中包含捕获失败的信息
76  努力使失败保持原子性
77  不要忽略异常


第11章 并发
78  同步访问共享可变数据
79  避免过度同步
80  executors,task,stream优于线程  @
81  并发工具优于wait和notify
82  线程安全文档化
83  慎用延迟初始化
84  不要依赖线程调度器


第12章
85  考虑其他可选择优于Java序列化  @
86  考虑使用自定义序列化形式
87  谨慎实现Serializable接口
88  保护性编写readObject方法
89  对于实例控制,枚举优于readResolve
90  考虑序列化代理替换序列化实例


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