networkcomms简介
Sunny5816
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
NetworkComms.Net C# 通信框架V3简介
多平台支持 支持 Net2+, Mono, Unity3d, Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Windows Phone 8, Windows RT 等平台。 高性能 支持大于1000 的客户端连接,以1Gbps数据速率。我们的网络库包含许多额外的功能,可以用来最大化可用的网络带宽和系统资源的有效利用。 文档 完整的文档支持,并提原创 2015-02-02 13:58:51 · 4865 阅读 · 1 评论 -
NetworkComms网络通信框架序言
NetworkComms.Net 一款来自英国剑桥的c#语言的网络通信框架 2.3.1开源版本下载 03年大学毕业,主要做Web开发,大家可以看看networkcomms中文站: www.networkcomms.cn 自己基于网上开源程序二次开发的:) 从06年开始,便把主要的学习精力放到网络通信上, 主要使用C#语言,WinForm框架,原创 2015-03-12 10:16:18 · 5468 阅读 · 1 评论 -
networkComms 通信框架之 消息处理器
经常做Tcp通信的朋友知道,客户端发送数据到服务器 或者 服务器发送消息到客户端,接收端都要有相对应的处理器来对消息进行处理。 这里有两个概念 需要进行区别 消息类型 实际的数据类型 这里指的是未被序列化之前的类的类型举个例子 客户端发送 消息A 消息B 这2个消息可能有相同的数据类型 但消息类型是不一样的上面的那个图,原创 2015-03-12 10:17:40 · 2261 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 序列化器之Protobuf.net和 JSONSerializer
NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。当然我们也可以自己指定序列化器语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerial原创 2015-03-12 10:17:13 · 2080 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V2版本与V3版本语法的差异
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架中V3版本是一次重要的升级,底层做了诸多改变,但语法上与V2版本相比,差不并不大。监听端口:V3中IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //原创 2015-03-12 10:18:10 · 1426 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之支持TCP连接和UDP连接
NetworkComms V3 无缝的支持TCP连接和UDP连接。您可以很容易的创建这两种连接 //创建一个连接信息对象ConnectionInfo connInfo = new ConnectionInfo("192.168.0.1", 10000); //创建一个TCP连接Connection newTCPConn = TCPConnection.GetConne原创 2015-03-12 10:17:05 · 1857 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之自定义对象
NetworkComms网络通信框架序言能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下:CustomObject myCustomObject = new CustomObjec原创 2015-03-12 10:15:13 · 797 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之自定义对象
NetworkComms网络通信框架序言能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下:CustomObject myCustomObject = new CustomObjec原创 2015-03-12 10:14:44 · 682 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之同步收发数据
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的相应,非常的简单。try{ //连接信息类 Conn原创 2015-03-12 10:15:39 · 1269 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之发送UDP广播消息
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播。允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接收。下面的场景中可以考虑使用UDP通信1:检查哪些网络端点在线原创 2015-03-12 10:13:24 · 1120 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 之同时监听多端口
NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 框架支持同时监听服务器上的多个端口,写法如下: //创建一个要监听的端点的列表List endPointsToUse = new List(){ new IPEndPoint(IPAdd原创 2015-03-12 10:12:51 · 1280 阅读 · 0 评论 -
Networkcomms v3 压力测试程序之微FTP服务器(EXE程序,不开源)
本程序不开源 只提供EXE文件 以便于大家了解NetworkCommsV3框架EXE文件下载地址本程序部分资源来自 CS程序员之窗 特此感谢在我的工作环境中,部署的networkcomms服务器端非常的稳定,在没有同时传输大文件的情况下,cpu 占用率非常的低,在半年的时间里没有因为服务器程序出现什么问题而重启电脑。成熟的模式,良好的稳定性是我深深喜爱networkco原创 2015-02-17 14:26:04 · 1017 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms.Net C# 通信框架V3简介
来自英国剑桥的网络通信框架多平台支持 支持 Net2+, Mono, Unity3d, Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Windows Phone 8, Windows RT 等平台。 高性能 支持大于1000 的客户端连接,以1Gbps数据速率。我们的网络库包含许多额外的功能,可以用来最大化可用的网络带宽和系统资源的有效利用。 文档 完整的文档原创 2015-02-08 20:44:15 · 706 阅读 · 0 评论 -
NetworkComms V3 上传文件探讨
在TCP通信中上传文件是一个重要的功能。在发送文件时,可以创建一个发送文件类,一个文件发送管理类。接收文件时,可以创建一个文件接收类,一个文件接收管理类。详细内容见此篇文章:http://www.networkcomms.cn/Article/ViewArticleCom.aspx?ItemID=27832&PageID=1265原创 2015-03-31 20:18:42 · 1662 阅读 · 1 评论