C++ MFC 窗体伸缩折叠功能的实现

最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
核心功能代码:CPP:
// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件
//

#include “stdafx.h”
#include “ShrinkDown.h”
#include “ShrinkDownDlg.h”
#include “afxdialogex.h”

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CShrinkDownDlg 对话框

CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent / =NULL/)
CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent)
, iShow(TRUE)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)
END_MESSAGE_MAP()

// CShrinkDownDlg 消息处理程序

BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

OnBtnHide();
// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。

void CShrinkDownDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

	SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

	// 使图标在工作区矩形中居中
	int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
	int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect);
	int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
	int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

	// 绘制图标
	dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
	CDialogEx::OnPaint();
}

}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CShrinkDownDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast(m_hIcon);
}

void CShrinkDownDlg::OnBtnHide()
{
CButton *btn_Hide = (CButton )GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE);
/
得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 /
btn_Hide->GetWindowRect(&rectSmall);
if (iShow == 1)
{
/
当前向下窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 /
this->GetWindowRect(&rectLarge);
/
将高度设为(窗口底部的y值 – 按钮底部的y值 + 25像素的边距) /
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.bottom - rectSmall.top + 25,
SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
/
更新按钮状态及按钮显示文字 /
iShow = 0;
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︾");
}
else
{
/
当前向下窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */
iShow = 1;
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︽");
}
}
.h 文件
// ShrinkDownDlg.h : 头文件
//

#pragma once

// CShrinkDownDlg 对话框
class CShrinkDownDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };
#endif

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
HICON m_hIcon;

// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
BOOL iShow; //表示是否收缩的标志位
CRect rectSmall; //收缩时显示最小化
CRect rectLarge; //扩展时显示最大化
afx_msg void OnBtnHide();
};

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