C++ MFC 窗体伸缩折叠功能的实现

最终实现的效果, 通过一个按钮控制折叠:



核心功能代码:CPP:

// ShrinkDownDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "ShrinkDown.h"
#include "ShrinkDownDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CShrinkDownDlg 对话框



CShrinkDownDlg::CShrinkDownDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(IDD_SHRINKDOWN_DIALOG, pParent)
	, iShow(TRUE)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CShrinkDownDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CShrinkDownDlg, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HIDE, &CShrinkDownDlg::OnBtnHide)
END_MESSAGE_MAP()


// CShrinkDownDlg 消息处理程序

BOOL CShrinkDownDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	OnBtnHide();
	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CShrinkDownDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CShrinkDownDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CShrinkDownDlg::OnBtnHide()
{
	CButton *btn_Hide = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE);
	/* 得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 */
	btn_Hide->GetWindowRect(&rectSmall);
	if (iShow == 1)
	{
		/* 当前向下窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 */
		this->GetWindowRect(&rectLarge);
		/* 将高度设为(窗口底部的y值 – 按钮底部的y值 + 25像素的边距) */
		SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.bottom - rectSmall.top + 25,
			SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
		/* 更新按钮状态及按钮显示文字 */
		iShow = 0;
		this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︾");
	}
	else
	{
		/* 当前向下窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */
		iShow = 1;
		SetWindowPos(NULL, 0, 0, rectLarge.Width(), rectLarge.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
		this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"︽");
	}
}

.h 文件

// ShrinkDownDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CShrinkDownDlg 对话框
class CShrinkDownDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CShrinkDownDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_SHRINKDOWN_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	BOOL iShow;		//表示是否收缩的标志位
	CRect rectSmall;  //收缩时显示最小化
	CRect rectLarge; //扩展时显示最大化
	afx_msg void OnBtnHide();
};



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