假期最后一天,来看一下随机数生成,在高并发场景下的一些情况。ThreadLocalRandom类是JDK7在JUC包下新增的类。主要是为了弥补Random类在多线程之下的缺陷。
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1 并发角度看Random类
1.1 random类
Java.util.Random是使用比较广泛的随机数生成工具,在java.lang.Math中的随机数生成也是使用的Java.util.Random实例。在使用的时候,新建一个实例之后,可以使用提供的方法获取随机数。如nextInt()。
// 创建一个默认种子的随机数生成器
Random random = new Random();
// 随机生成一个[0,5)之间的随机整形数。
System.out.println(random.nextInt(5));
随机数生成器需要一个默认的种子,可以在创建对象的时候,通过构造函数去指定,否则,会在默认的构造函数里生成一个默认的值。
点开nextInt的源码,可以看到随机数生成的主要步骤:
public int nextInt(int bound) {
// 卫语句
if (bound <= 0)
throw new IllegalArgumentException(BadBound);
// 根据老的种子生成新的种子
int r = next(31);
// 根据新的种子计算随机数
int m = bound - 1;
if ((bound & m) == 0) // i.e., bound is a power of 2
r = (int)((bound * (long)r) >> 31);
else {
for (int u = r;
u - (r = u % bound) + m < 0;
u = next