第一行代码 U1-U2

U1
使用log工具
log.d(“tag”,”msg”);
tag为当前类,msg为要打印的具体内容
在代码中通过R.String.hello_world可以获得该字符串的引用
在XML中通过@String/hello_world可以获得该字符串的引用
定义一个资源名称@+String/hello_world

match_parent
wrap_content
U2
ctrl+o快捷键调出当前位置可以重载的方法。
(故重载的时候要注意所放的位置!)

button注册事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
//Toast.makeText(firstactivity.this,”you clicked Button 1”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

    });

菜单:
显示菜单onCreateOptionsMenu(Menu menu)
声明选择了对应菜单的各个项后的操作
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)

之间知名能够响应的活动

//73

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这段代码是一个函数的实现,函数名为 `u1_g_SwdtctJdgOnOffEvt`。下面是对代码的解释: - `U1`:`U1` 可能是一个自定义的数据类型,通常表示一个无符号整数类型。具体的范围和大小取决于具体的实现。 - `u1_ch`:这是函数的第一个参数,类型为 `U1`。它可能表示一个通道或通道号。 - `u1_evt`:这是函数的第二个参数,类型为 `U1`。它可能表示一个事件或事件标识。 在函数内部,定义了一些局部变量: - `u2_chbit`:类型为 `U2`,可能表示通道位。 - `u2_jdgevtbit`:类型为 `U2`,可能表示事件位。 - `u1_rsult`:类型为 `U1`,用于存储结果。 接下来,代码进行了一系列条件判断和位运算操作: - 首先,通过判断 `u1_ch` 和 `u1_evt` 是否小于某个值,来确定是否满足一定的条件。 - 如果满足条件,将 `u2_swdtct_evtch[u1_evt]` 和 `u2_swdtct_validch` 进行位与运算,并将结果赋值给 `u2_jdgevtbit`。 - 然后,获取 `st_SWDTCT_CHCFG[u1_ch].u2_chbit` 的值,并将其赋值给 `u2_chbit`。 - 对 `u2_jdgevtbit` 和 `u2_chbit` 进行位与运算,并将结果赋值给 `u2_jdgevtbit`。 - 最后,判断 `u2_jdgevtbit` 是否等于 `u2_chbit`,如果成立,则将 `u1_rsult` 赋值为 `TRUE`,否则为 `FALSE`。 - 最后,返回 `u1_rsult`。 根据代码的逻辑推断,该函数可能用于判断给定通道上的特定事件是否开启或关闭,并返回相应的结果。要深入理解函数的具体功能和用途,需要了解函数的调用上下文和相关的数据结构定义。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值