移动APP开发之技术选择

APP开发种类

目前主流的APP主要为iOS版本和Android版本。早期APP的开发,两个版本需要分开独立进行,分别使用Objective-C/swift和Java语言。这些APP也称为Native APP,即原生系统。由于Native APP开发成本高、难度大,随着技术的发展,出现了Hybrid(混合)APP开发,即支持跨平台或支持原生+H5相结合的APP。除此之外,还有一种称为Web App的移动端Web系统,其完全使用Web技术进行开发,与操作系统无关。原生、Hybrid及Web APP之间关系如下图所示:
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开发种类的比较

开发种类优点缺点
原生Native(1) 可访问手机所有功能(GPS、摄像头);(2) 性能高、用户体验最好(3) 可离线使用; (4) 支持图形和动画;(1) 开发及维护成本高; (2) 支持设备有限(系统只能运行在一个平台上);(3) 新版本需重新下载应用;
Web(1) 基于浏览器运行,可跨平台; (2) 开发工具选择多; (3) 不需要安装,控制更新容易;(4) 对开发人员要求相对低;(5) 开发成本低;(1) 只能使用有限的硬件设备能力; (2) 安全性低; (3) 必须联网; (4) 用户体验不是很好;(5) 性能低;
混合Hybrid(1) 可以混合使用原生和Web技术;(2) 可以跨平台;(3) 开发成本比原生低;(4) 可以利用手机的多种功能; (5) 可离线使用;(1) 用户体验不如原生; (2) 性能稍慢;(3) 技术还不是很成熟;

混合开发方式

方式一

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方式二

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比较

名称优点缺点
Cordova可以跨平台;框架比较成熟;学习成本较低;基本不需要Android开发技能;对原生的特定要求,可以使用已有插件,也可以自定义开发框架较重;性能可能稍差;中文参考文档少;自定义插件的开发,需要由原生开发人员完成
Android+H5框架量级较轻;可以使用全部硬件功能;采用MVP模式,可以简化开发;可选前端框架比较多;性能比较好不能跨平台;学习成本较高(需要了解android开发及前端框架);框架繁多,多数不成熟,可能会遇到一些陷进

其它

Android原生APP的开发有很多开源的框架可以使用,很多都可以从GitHub上找到。比如MVP架构的mvpart,以及基于事件的异步编程库RxJava2,以及前端框架vasSonic等。

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