VS2008+FLTK+X64平台的配置方法

本文介绍了如何在Visual Studio 2008(VS2008)上配置轻量级GUI库FLTK,并在X64平台上进行编译。首先,作者选择了FLTK而非QT,因为FLTK更适合图形图像程序且支持OPENGL接口。接着,详细讲述了下载FLTK后,通过转换解决方案文件并逐个编译模块来配置X64平台的过程,包括设置lib和include目录。然后,展示了如何用CMake创建项目,并编写CMakeLists.txt文件。最后,通过CMake生成解决方案文件并在X64环境下编译运行了一个简单的FLTK示例程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好吧,堕落了好多天突然发现要学习了。鉴于当前硬件的各种不给力,geroge只有让我先做GUI界面了。纠结于FLTK和QT好久,最后还是选择了FLTK。理由有两点,一是主要看重了他的OPENGL接口,可以方便的连接我前段时间的GL程序,第二点就是FLTK是绝对的轻量级GUI设计软件而且非常适合图形图像类的程序,还有个personal的原因就是我原来用过QT,虽然GUI各种漂亮,但是我讨厌信号和槽的机制,所以果断选择FLTK。

 

选择完了SDK以后,接下来又是头疼的X64平台的问题。前段时间花了半个月解决了opencv2.2在x64平台的安装和打不开摄像头的bug,具体解决方案见我在opencv中文论坛的帖子http://www.opencv.org.cn/forum/viewtopic.php?f=1&t=13837。我也会在以后的时间分享VS2008+CUDA+OPENCV2.2在x64平台的安装方法。

 

OK,下面介绍FLTK的解决方案。FLTK的解决方案比较special,不要用cmake去进行安装,而是下载完fltk-1.1.9以后,直接找到vc2005的文件夹,用VS2008打开sln文件,然后进行转换。转换完了以后,肯定此时还是win32的platform,点击win32的下拉菜单,选择"<New...>",

  • 选择 "x64"编译平台
  • 选择 Leave "Win32" as copy settings
  • 留着 "Create new proj
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