自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 单一职责原则

简述单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP)。定义:There should never be more than one reason for a class to change.(应该有且仅有一个原因引起类的变更。)举例电话通话通常有4个过程:拨号、通话、回应、挂机,其接口为:代码为:public interface IPhone { /

2015-06-10 04:34:53 399

原创 设计模式简述

前言在面向对象编程中,设计模式是必不可少的。设计模式不仅仅是架构师所必须掌握的,对于应用开发的程序员来说,设计模式领域也应涉猎。我目前只是个做应用开发的小程序员,闲时看看设计模式相关书籍学习。之后我会将所学习的设计模式知识写成博客,和各位热爱编程的同志们分享、学习。所有设计模式相关知识均来源于GoF的《设计模式》和秦小波的《设计模式之禅》。这两本书是设计模式领域中顶尖的,其中GoF的《设计模式》专业

2015-06-08 18:52:00 421

原创 Popush最终总结

与其说是popush,不如说cospider,毕竟从外部界面到内部逻辑,我们都做了巨大的改变,使其成为了一个全新的产品,一个团队项目管理平台。          这个大作业,对我自己来说,付出了不下于其余所有大作业总和的时间与精力。平时,每周两次开发,一次十小时。而其余诸如SmartDental、计网、操作系统每项每周也就一次四五小时的开发时间。推动着我们花费大量时间精力开发popush的,无疑

2015-01-05 14:45:05 785

原创 Popush代码学习报告

Popush代码学习报告 为了在Popush源代码上更好地进行二次开发,我们在之前这几天分别对其代码进行了学习和研究。 整体架构 Popush的后端采用js开发,Node.js作为运行环境,数据库为MongoDB,MVC的架构,socket.io作为数据传输。 Model 相关代码在/static/js/models下,其中包括user、file、expression。 user 即

2014-11-06 18:25:40 518

原创 软工三——开发平台学习和分析报告

开发平台学习和分析报告 岳金阳 js开发工具——WebStorm 由于我们组选择的是Popush改进方案,所以将沿用Popush的主要语言——js进行进一步开发。而现有js开发工具中,WebStorm是最为方便好用,口碑也非常好的开发工具。 版本号 WebStorm 9.0 主界面 其中,代码编辑界面的风格可在File->Settings里自行设置,包括背景颜色、字体样式、各类型

2014-10-27 22:45:29 510

原创 软件工程3第一次个人总结

我是一个偏内向的人吧,只有在朋友面前比较开放一点

2014-10-12 14:55:22 426 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除