深入理解指针数组、数组指针、函数指针、函数指针数组、指向函数指针数组的指针

指针数组

表达式为:int *p[5]
理解:下标运算符[ ]的优先级是要高于指针运算符*,因此p先和下标运算符结合,决定了p首先是个数组,其类型int *,表明数组的元素都是都是指针。而数组占多少个字节由数组本身决定。其实指针数组表达就是一个存放指针的数组。
其图示如下:

数组指针

表达式为:int (*p2)[5]
理解:括号运算符()的优先级是最高的,因此p2先和括号内的指针运算符*结合,因此p2首先是一个指针,它指向了一个数组,该数组的类型是int。注意:该数组在这里并没有名字,是一个匿名数组,只有通过指针p才可以访问它。
其图示如下:

函数指针

表达式:(返回值类型)(*fun)(形参变量)
如:

char *(*fun1)(char *p1, char *p2)

理解:其中fun1 是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有俩个char *指针类型的参数,函数的返回值也是一个char * 。
注意:指向函数类型的指针变量没有++和–运算。
下面给出一个实例:

#include <iostream>
using namespace std;

int fun(int p1, int p2) {
    int i = 0;
    i = p1 + p2;
    return i;
}

int main() {
    int (*pf)(int p1, int p2);
    int p;
    pf = &fun;
    p = (*pf)(1, 2);

    cout << p << endl;
    return 0;
}

其实,函数指针实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

函数指针数组

表达式:(返回值类型)(*fun[])(形参变量)
如:

char *(*fun2[3])(char *p)

理解:首先括号的优先级最高,因此我们先看括号里的内容,而下标运算符[ ]的优先级是要高于指针运算符*,因此p先和下标运算符结合,决定了p首先是个数组。该数组内存储了3个指向函数的指针。这些指针的返回值为char *
其图示如下:
在这里插入图片描述
下面给出一个实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char* fun1(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

char* fun2(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

char* fun3(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

int main() {
    char* (*pf[3])(char* p);
    pf[0] = fun1;   // 可以直接用函数名
    pf[1] = &fun2;  // 可以用函数名加上取地址符
    pf[2] = &fun3;
    pf[0]("fun1");
    pf[0]("fun2");
    pf[0]("fun3");
    return 0;
}

指向函数指针数组的指针

示例:

char* (*(*fun)[3])(char* p)

理解:这里的 fun和上一节的 fun就完全是两码事了。上一节的 fun 并非指针,而是一个数组名;这里的 fun确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了 3 个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。
其图示如下:
在这里插入图片描述

下面给出一个实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char* fun1(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

char* fun2(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

char* fun3(char* p) {
    printf("%s\n", p);
    return p;
}

int main() {
    char* (*a[3])(char* p);
    char* (*(*pf)[3])(char* p);
    pf = &a;
    a[0] = fun1;
    a[1] = &fun2;
    a[2] = &fun3;
    pf[0][0]("fun1");
    (*pf)[0]("fun1");
    pf[0][1]("fun2");
    pf[0][2]("fun3");
    return 0;
}

加入了个人的代码,主要文本转载自: CSDN博主「cherishinging」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/cherishinging/article/details/72229626

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