对许多初学java的小伙伴来说,接口这个词应该不是第一次听说。我们常见的接口有usb接口之类的。那接口在Java中是什么呢?它又起什么样的作用呢?本篇文章将从一个初学者的角度来带你了解接口。
关键词:interface
假设我们要创建一个餐厅接口;
里面有一个抽象方法buyFood(),没有任何方法体。因为接口里的方法默认加前缀abstract。
public interface Restaurant{
public void buyFood();
}
怎样使用接口?
实现;
用一个类加implements关键词加接口名,并且重写其中的抽象方法。
public class workers implements Restaurant {
@Override
public void buyFood() {
System.out.println("我要一份饭");
}
}
所以我们应该怎样来理解接口呢?
接口类似于一个规范,所以里面啥都没有。就比如餐厅接口。所有人看到这个接口会知道这是专门卖食物的地方。但我们不知道什么人会来买什么样的食物。
但当他们来到店里,我们就可以分门别类地卖给他们想要的。
类如
有一个程序员来到店里(实现),要了一份生发套餐;
public class programmers implements Restaurant {
@Override
public void buyFood() {
System.out.println("我要一份黑芝麻套餐");
}
}
又有一个投行人来到店里,要了一份虚伪减脂餐;
public class banker implements Restaurant {
@Override
public void buyFood() {
System.out.println("我要一份牛肉生菜套餐");
}
}
用这种方式,我们就分门别类的给了不同人不同的食物。
而且与继承不同,一个实例类可以实现很多接口,但只能继承一个父类。
接口里的属性必须初始化
public interface Restaurant{
public int MONEY;
public void buyFood();
}
像这样就会报错,所以我们要设置成
public interface Restaurant{
public int MONEY = 100;
public void buyFood();
}
原因是所有在接口里的属性都会默认加前缀 static final,即所有属性都是静态常量,所以都必须初始化。
要访问这些字段,可以通过在接口里定义静态方法来完成。
public interface Restaurant{
public int MONEY = 100;
public void buyFood();
public static int money(){
return MONEY;
}
}
接口不能创建对象。因为在接口里的方法只能是抽象方法和静态方法,以及静态常量。
这几项都与对象无关,所以不能创建对象。
注意:在用类实现接口时,必须重写所有抽象方法,不然就会报错