spring aop五大通知的执行顺序

spring aop 五大通知的执行顺序

  1. 在一个方法只被一个aspect类拦截时:
    1.1 正常情况下,环绕通知–>前置通知–>代码–>环绕通知–>后置通知–>afterReturning
    1.12异常情况下,环绕通知–>前置通知–>异常代码–>后置通知–>AfterThrowing

  2. 同一个方法被多个Aspect类拦截
    用Order注解指定每个 aspect 的执行顺序,值越小的 aspect 越先执行
    在这里插入图片描述

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你真的了解Ioc与AOP吗? 收藏 你真的了解Ioc与AOP吗?我现在还不是很了解,而且越学习越发现自己了解的很少,Ioc与AOP中蕴涵了大量的能量等待我们去开发。在这个系列 中,我仅仅利用Sping.net这个框架向大家展示一下Ioc与AOP的强大功能(呵呵,其实写这段话的目的是因为“文章题目”牛皮吹得有点大了,给自 己个台阶下罢了)。 在这个系列中一共包含6个案例,从简单到复杂,也是对问题分解、思考和解决的一个过程,它们分别是: (1)类之间的依赖; 降低 (2)接口依赖; (3)基 于配置文件和Reflection的工厂模式; (4)使用Spring.net实现Ioc; (5)Romoting; (6)利用Ioc在不动一行代码的情 况下实现Remoting。为了更好的理解文中的内容,最好顺序阅读。 作为一个应用系统,代码复用至关重要。如果在你的设计中,类与类存在很强的相互关联,那么你会发现在重用这些组件时就存在很严重的问题。在 Step1到Step3-Reflection的例子中,我们试图 利用“针对接口编程”以及自己设计的Ioc对系统进行解耦。在Step3到Step5的例子中,我们将利用Spring.net提供的Ioc框架,轻松完 成解耦以及系统改造等工作。 一、类之间的依赖 我们的第一个例子主要用于说明程序的基本构造,并且作为一个反面典型,引出为什么要解耦,以及如何下手。在这个例子中,我们将创建三个程序集,分别是MainApp.exe、HelloGenerator.dll以及SayHello.dll。它们之间的关系如下图所示: HelloGenerator类根据提供的姓名产生一个问候字符串,代码如下: using System; namespace IocInCSharp { public class EnHelloGenerator { public string GetHelloString(string name) { return String.Format("Hello, {0}", name); } } } SayHello类持有一个对EnHelloGenerator的引用,并负责将生成出来的问候字符串打印出来。 using System; namespace IocInCSharp { public class SayHello { private EnHelloGenerator _helloGen; public EnHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public void SayHelloTo(string name) { if(_helloGen != null) Console.WriteLine(_helloGen.GetHelloString(name)); else Console.WriteLine("Client.hello is not initialized"); } } } MainApp.exe负责完成对象的创建、组装以及调用工作: using System; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { SayHello sayHello = new SayHello(); sayHello.HelloGenerator = new EnHelloGenerator(); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } } } 在这个设计中,组件与组件之间、类与类之间存在着紧密的耦合关系。SayHello类中的_helloGen字段类型为 EnHelloGenerator,这将导致我们很难给它赋予一个其它的HelloGenerator(例如CnHelloGenerator,用于生成 中文问候语)。另外MainApp也严重依赖于SayHello.dll以及HelloGenerator.dll,在程序中我们可以看到类似new SayHello();new EnHelloGenerator();的命令。 这种紧密的耦合关系导致组件的复用性降低。试想,如果想复用SayHello组件,那么我们不得不连同HelloGenerator一同拷贝过去, 因为SayHello.dll是依赖与HelloGenerator.dll的。解决这个问题的办法就是“针对抽象(接口)”编程 (依赖倒置原则)。这里的抽象既包括抽象类也包括接口。我不想过多的去谈抽象类和接口的区别,在后续的例子中我们将使用接口。由于接口在进行“动态代理” 时仍能保持类型信息,而抽象类可能由于代理的原因导致继承关系的“截断”(如MixIn等)。除此之外,对于单继承的C#语言而言,使用接口可以拥有更大 的弹性。 二、接口依赖 既然类之间的依赖导致耦合过于紧密,按照《设计模式》的理论,我们要依赖于接口。但是人们往往发现,仅仅依赖于接口似乎并不能完全解决问题。我们从上面的例子中抽象出接口后,组件间的依赖关系可能变成如下图所示: 经过改造后,SayHello不再依赖于具体的HelloGenerator,而是依赖于IHelloGenerator接口,如此一来,我们可以 动态的将EnHelloGenerator或是CnHelloGenerator赋给SayHello,其打印行为也随之发生改变。接口的定义以及改造后 的SayHello代码如下(为了节省空间,将代码合并书写): using System; namespace IocInCSharp { public interface IHelloGenerator { string GetHelloString(string name); } public interface ISayHello { IHelloGenerator HelloGenerator{ get; set; } void SayHelloTo(string name); } public class SayHello : ISayHello { private IHelloGenerator _helloGen; public IHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public void SayHelloTo(string name) { if(_helloGen != null) Console.WriteLine(_helloGen.GetHelloString(name)); else Console.WriteLine("Client.hello is not initialized"); } } } 但是我们的MainApp似乎并没有从接口抽象中得到什么好处,从图中看,MainApp居然依赖于三个组件:ICommon.dll、 HelloGenerator.dll以及SayHello.dll。这是由于MainApp在这里负责整体的“装配”工作。如果这三个组件中的任何一个 发生变化,都将导致MainApp.exe的重新编译和部署。从这个角度来看,似乎“针对接口编程”并没有为我们带来太多的好处。 如果能够将“组件装配”工作抽象出来,我们就可以将MainApp的复杂依赖关系加以简化,从而 进一步实现解耦。为此,我们引入“工厂”模式,并利用配置文件和反射技术,动态加载和装配相关组件。 三、基于配置文件和Reflection的工厂模式 为了消除MainApp对其它组件的依赖性,我们引入工厂模式,并且根据配置文件指定的装配规程,利用.net提供的反射技术完成对象的组装工作。 本部分代码仅仅提供一种功能演示,如果实际应用仍需进一步完善(建议使用一些成型的Ioc框架,例如Spring.net或Castle等)。经过改造后 的系统,组件间依赖关系如下图: 可以看出这次实现了真正的“针对接口编程”。所有的组件只依赖于接口。MainApp所需的对象是由工厂根据配置文件动态创建并组装起来的。当系统 需求发生变化时,只需要修改一下配置文件就可以了。而且MainApp、SayHello和HelloGenerator之间不存在任何的依赖关系,实现 了松耦合。 这是如何实现的呢?我们首先要能够解析配置文件中的信息,然后建立包含相关信息的对象。最后根据这些信息利用反射机制完成对象的创建。首先我们看一下配置文件所包含的内容: 从中我们可以看出,我们实现了一个IocInCSharp.ConfigHandler类,用来处理配置文件中IocInCSharp\ objects结点中的内容。ConfigHandler类将根据该结点下的内容处理并创建一ConfigInfo对象(关于ConfigInfo、 ObjectInfo以及PropertyInfo的代码可自行查看源代码,这里就不再赘述)。ConfigHandler类的代码实现如下: using System; using System.Configuration; using System.Xml; namespace IocInCSharp { public class ConfigHandler:IConfigurationSectionHandler { public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section) { ObjectInfo info; PropertyInfo propInfo; ConfigInfo cfgInfo = new ConfigInfo(); foreach(XmlNode node in section.ChildNodes) { info = new ObjectInfo(); info.name = node.Attributes["name"].Value; info.assemblyName = node.Attributes["assembly"].Value; info.typeName = node.Attributes["typeName"].Value; foreach(XmlNode prop in node) { propInfo = new PropertyInfo(); propInfo.propertyName = prop.Attributes["name"].Value; propInfo.assemblyName = prop.Attributes["assembly"].Value; propInfo.typeName = prop.Attributes["typeName"].Value; info.properties.Add(propInfo); } cfgInfo.Objects.Add(info); } return cfgInfo; } } } 通过ConfigHandler的解析,我们最终得到一个ConfigInfo实例,Factory就是根据这个实例中所包含的配置信息,利用反射技术对所需对象生成并组装的。SayHelloFactory的代码如下: using System; using System.IO; using System.Configuration; using System.Reflection; namespace IocInCSharp { public class SayHelloFactory { public static object Create(string name) { Assembly assembly; object o = null; object p; string rootPath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location) + Path.DirectorySeparatorChar; ConfigInfo cfgInfo = (ConfigInfo)ConfigurationSettings.GetConfig("IocInCSharp/objects"); ObjectInfo info = cfgInfo.FindByName(name); if(info != null) { assembly = Assembly.LoadFile(rootPath + info.assemblyName); o = assembly.CreateInstance(info.typeName); Type t = o.GetType(); for(int i=0; i<info.properties.Count; i++) { PropertyInfo prop = (PropertyInfo)info.properties[i]; assembly = Assembly.LoadFile(rootPath + prop.assemblyName); p = assembly.CreateInstance(prop.typeName); t.InvokeMember(prop.propertyName, BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, o, new Object[] {p}); } } return o; } } } 在上面这段代码中,重点注意三条命令的使用方法: assembly = Assembly.LoadFile(rootPath + prop.assemblyName); p = assembly.CreateInstance(prop.typeName); t.InvokeMember(prop.propertyName, BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, o, new Object[] {p}); Assembly.LoadFile()用于将外部文件装载进来;assembly.CreateInstance()根据装载进来的程序集创建一指定类型的对象;t.InvokeMember(prop.propertyName, ........BindingFlags.SetProperty, null, o, new Object[] {p})利用反射机制对创建出来的对象设置属性值。 我们的Factory就是利用这种方式根据配置文件动态加载程序集,动态创建对象并设置属性的。有了这个Factory,MainApp中的内容就很简单了: using System; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { ISayHello sayHello = (ISayHello)SayHelloFactory.Create("SayHello"); if(sayHello != null) sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); else Console.WriteLine("Got an Error!"); } } } 现在,MainApp只依赖于接口,不再依赖于其它组件,实现了松耦合。在本例子中,大家可以尝试将配置文件中的IocInCSharp.CnHelloGenerator更改为IocInCSharp.EnHelloGenerator,看看是否输出内容由中文变为了英文。这便是“注入”的效果。 从上面这个例子我们可以看出,通过自定义配置文件和.net中的Reflection技术,我们自己就可以开发Ioc应用,根据配置文件的信息自行 组装相应的对象。但是Reflection编程的技术门槛还是比较高的,并且在实际应用中配置文件的格式、Handler的设计都不是象上面代码那样的简 单。不过幸好我们现在有很多的Ioc容器可供选择,它们都提供了完整的依赖注入方式,并且比自己写代码更加成熟、更加稳定。使用这些框架可以让程序员在三 两行代码里完成“注入”工作。在我们下一个案例中,我们将使用Spring.net实现依赖注入。我们会发现仅仅添加几行代码并更改一下配置文件就可轻松 实现依赖注入。 四、使用Spring.net实现依赖注入 Spring在Java界可是响当当的名字,现在也有.net平台下的Spring框架了,那就是Spring.net。用户可以从http://www.springframework.net/下载到Spring.net的最新版本。本例子中使用的版本为“Spring Interim Build August 15, 2005 ”,并对Spring.Services组件中的Remoting部分做了微小调整,删除了代码中用于输出的部分命令。 Spring.net为我们提供了一种基于配置文件的注入方式,目前Spring.net允许将值注入到属性,也允许将一个工厂绑定到属性,工厂的 产品将注入属性;除此之外,Spring.net还允许将一个方法的返回结果绑定到属性;它还可以在绑定之前强制进行初始化。另外Spring.net还 专门针对.net提供了Remoting以及Windows Service的“注入”方式。Spring.AOP允许完成横切(不过目前是调用的是AopAlliance的代码)。 尽管我对基于配置文件的注入方式仍然有些偏见(我认为它很难Debug、难于理解、没有编译时错误校验、编写效率比较低。另外它还存在安全隐患 ,恶意用户可以借助修改配置文件将恶意代码注入系统。因此,Spring.net在Web开发中应当更具优势),但这并不能掩盖Spring.net的光 芒(据说Castle比Spring.net要好,但目前我还没有尝试过使用Castle)。使用Spring.net,我们只需修改两三行代码,并提供 相应配置文件,就可以轻松实现Ioc。应用Spring.net后,我们的系统依赖关系如下图所示:   从图中可以看出,MainApp、SayHello、HelloGenerator之间并不存在任何依赖关系,它们都依赖于抽象出来的接口文件。除 此之外,MainApp还依赖于Spring.net,这使得MainApp可以借助Spring.net实现组件动态创建和组装。 对于原有代码,我们几乎不用作任何调整,唯一需要修改的就是MainApp中的调用方法,代码如下: using System; using System.Configuration; using Spring.Context; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { try { IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; ISayHello sayHello = (ISayHello)ctx.GetObject("mySayHello"); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } } } 首先我们要添加对Spring.Context命名空间的引用,然后解析配置文件的"spring/context"结点,得到一 IApplicationContext对象(就好比在上一个例子中我们得到的ConfigInfo对象一样),剩下的事情就是向该Context索要相 关的对象了(ISayHello)ctx.GetObject("mySayHello"),其中"mySayHello"由配置文件指定生成方式和注入 方式。 配置文件的内容如下: 注意观察结点,就是由这里定义对象间相互依赖关系的。其中的结点定义了对什么属性执行注入,以及注入的内容是什么()。大家可以尝试将改为,看一看程序执行结果有什么变化来体会Spring.net的Ioc功能。 如果读者读到这里仍然觉得Ioc没有什么的话,那让我们再来看一个更为复杂的例子。在当前例子中,MainApp通过依赖注入调用了 HelloGenerator的功能,但所有的调用都发生在本地。当前程序是一个地地道道的本地应用程序。现在如果要求在不更改一行代码的情况下,将 HelloGenerator.dll放到另外一台计算机上,MainApp通过远程调用(Remoting)来访问HelloGenerator的功 能。这似乎就有一定的难度了。 这么作并不是没有任何依据,其实Ioc除了可以实现依赖注入外,我们还应当看到它可以将我们从复杂的物理架构中解脱出来,专心于业务代码的开发。系 统开发中关键是逻辑分层。在一个系统不需要Remoting时,开发的系统就是本地应用程序;当需要Remoting时,不用修改任何代码就可以将系统移 植为分布式系统。Ioc使这一切成为可能。Rod Johnson在他的《J2EE without EJB》一书中有着详细的论述,很值得一读。据说该书的中文译本今年九月份出版(呵呵,就是这个月,不过我还没有看到市面上有卖的)。 为了能够更深入的分析在“Remoting”改造过程中我们可能遇到的麻烦,在后续两部分内容中,我们将分别介绍不使用Ioc的Remoting改造以及使用Ioc的改造,并比较两者之间的区别。 五、使用Remoting对原有系统进行改造 如果使用Remoting技术对HelloGenerator进行改造,使其具有分布式远程访问能力,那么在不使用Ioc技术的情况下,我们将会作出如下调整: (1)让HelloGenerator继承自MarshalByRefObject类 如果要让某个对象具有分布式的功能,必须使其继承自MarshalByRefObject,这样才可以具有远程访问的能力。因此我们需要调整EnHelloGenerator和CnHelloGenerator的代码。这里以EnHelloGenerator为例: using System; namespace IocInCSharp { public class EnHelloGenerator : MarshalByRefObject, IHelloGenerator { public string GetHelloString(string name) { return String.Format("Hello, {0}", name); } } } (2)将修改后的HelloGenerator发布出去 在这一步中,我们创建了一个新的Console应用程序RemotingServer,并在其中注册了一个Channel,发布服务并进行监听。代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class Server { public static void Main() { int port = Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["LocalServerPort"]); try { BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = port; props["timeout"] = 2000; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel); RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof(EnHelloGenerator), "HelloGenerator.soap", WellKnownObjectMode.Singleton); Console.WriteLine("Server started!\r\nPress ENTER key to stop the server..."); Console.ReadLine(); } catch { Console.WriteLine("Server Start Error!"); } } } } (3)全新的客户端调用代码 为了使得客户端MainApp能够调用到远程的对象,我们需要修改它的代码,注册相应的Channel并进行远程访问。修改后的MainApp代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { //建立连接 BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = System.Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["ClientPort"]); HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel ); //创建远程对象 ISayHello sayHello = new SayHello(); string RemoteServerUrl = ConfigurationSettings.AppSettings["RemoteServerUrl"]; sayHello.HelloGenerator = (IHelloGenerator)Activator.GetObject(typeof(IHelloGenerator), RemoteServerUrl); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } } } 在这段代码中,远程对象的创建是通过(IHelloGenerator)Activator.GetObject(typeof(IHelloGenerator), RemoteServerUrl)实现的。到此为止,我们就完成了对原有系统的Remoting改造。 经过调整后的系统,其组件间相互依赖关系如下图所示: 注意ICommon.dll文件在Client和Server端都有。 在整个调整过程中,我们修改了Server端的EnHelloGenerator以及CnHelloGenerator的代码,Client端的 MainApp也 作了修改,以加入了远程访问机制。那么能不能对原有代码不作任何修改就实现远程访问机制呢?当然可以!不过我们还要请出Sping.net帮助我们实现这 一切。 六、利用Ioc在不修改任何原有代码的情况下实现Remoting 上文我们提到,为了实现对HelloGenerator.dll的分布式调用,我们不得不修改了原有程序的多处代码。那么有没有可能在不动任何原有 代码的情况下,单纯靠添加组件、修改配置文件实现远程访问呢?当然可以。这次我们还是使用Spring.net完成这个工作。 经过调整后的系统组件构成如下图所示: 该方案没有修改“src\Step3”中的任何代码,仅仅通过修改配置文件和添加了若干个组件就实现了远程访问。修改方案如下: (1)使用Proxy模式代理原有HelloGenerator 如果要让某个对象具有分布式的功能,必须使其继承自MarshalByRefObject。但是由于不能修改任何原有代码,所以这次我们只能绕道而 行, 借助Proxy模式代理原有的HelloGenerator。在RemotingServer项目中,我们定义了一个新类 HelloGeneratorProxy继承自MarshalByRefObject,通过委派的方式对原有的HelloGenerator进行调用,代 码如下: using System; namespace IocInCSharp { public class HelloGeneratorProxy : MarshalByRefObject, IHelloGenerator { private IHelloGenerator _helloGen; public IHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public string GetHelloString(string name) { if(_helloGen != null) return _helloGen.GetHelloString(name); return null; } } } 仔细观察,我们会发现HelloGeneratorProxy持有一个对IHelloGenerator的引用,该属性是可以Set的,因此我们可 以借助Ioc的威力,通过调整Sping.net的配置文件动态决定远程服务器究竟发布EnHelloGenerator还是 CnHelloGenerator。 (2)发布HelloGeneratorProxy 通过RemotingServer.exe,我们将HelloGeneratorProxy发布出去,客户端实际上调用的是Proxy对象(不用担心,由于“针对接口编程”,客户端只知道它是IHelloGenerator类型对象)。服务器端代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; using Spring.Context; namespace IocInCSharp { public class Server { public static void Main() { int port = Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["LocalServerPort"]); try { BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = port; props["timeout"] = 2000; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel); IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; HelloGeneratorProxy proxy = (HelloGeneratorProxy)ctx.GetObject("myHelloGeneratorProxy"); RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap"); Console.WriteLine("Server started!\r\nPress ENTER key to stop the server..."); Console.ReadLine(); } catch { Console.WriteLine("Server Start Error!"); } } } } 注意其中的几条命令: IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; HelloGeneratorProxy proxy = (HelloGeneratorProxy)ctx.GetObject("myHelloGeneratorProxy"); RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap"); 我们使用Ioc向HelloGeneratorProxy注入具体的HelloGenerator对象,并通过 RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap")命令将该实例发布出去。服务器端的配置文件如下: 用户可以尝试将配置文件中更改为,重新启动服务后看看客户端调用结果是什么? (3)客户端实现技术-1 客户端实现起来要麻烦一些。由于不允许修改MainApp中的任何代码,我们必须能够在合适的时机拦截代码运行并创建远程连接,同时确保在Ioc注 入时注入的是远程对象。所有这些工作Sping.net都考虑的很周到。它提供了depends-on属性,允许在执行某一操作前强制执行某段代码。在客 户端的配置文件中,我们可以看到如下的配置选项: ......... 这表示,当我们初始化mySayHello时,要先去调用ForceInit.dll文件中ForceInit类的Init方法。ForceInit是一个新编写的类,其主要目的就是创建并注册一个用于远程通讯的Channel。代码实现如下: using System; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class ForceInit { public static void Init() { //建立连接 BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = 8199; props["name"] = "myHttp"; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); //获得当前已注册的通道; IChannel[] channels = ChannelServices.RegisteredChannels; //关闭指定名为MyHttp的通道; foreach (IChannel eachChannel in channels) if (eachChannel.ChannelName == "myHttp") ChannelServices.UnregisterChannel(eachChannel); ChannelServices.RegisterChannel(channel); } } } (4)客户端实现技术-2 剩下的工作就是为mySayHello的HelloGenerator注入远程对象。通常情况下我们需要使用 Activator.GetObject方法调用远程对象,不过Spring.net已经将其封装起来,我们只需修改一下配置文件,就可以确保调用到远程 对象。配置文件对应部分如下: ...... IocInCSharp.IHelloGenerator, ICommon http://127.0.0.1:8100/HelloGenerator.soap 借助Spring.Remoting.SaoFactoryObject,我们轻松实现了远程对象访问,不必书写一行代码。(目前SAO在 Spring.net的实现尚不完整,按照Spring.net帮助手册上的做法,通过配置文件只能实现客户端访问远程对象,还做不到服务器端发布远程对 象) (5)使用AOP拦截调用 Sping.net目前已经实现AOP功能,我们可以很容易的对方法进行拦截和调用。需要做的工作就是设计相应的Interceptor,然后修改 配置文件。目前Sping.net使用的AOP功能是AopAlliance的实现,因此代码编写时命名空间引用让人感觉多少有些别扭,不是以Sping 开头。我编写的MethodInterceptor代码如下: using System; using AopAlliance.Intercept; namespace IocInCSharp { class MethodInterceptor : IMethodInterceptor { public object Invoke(IMethodInvocation invocation) { Console.WriteLine("Before Method Call..."); object returnValue = invocation.Proceed(); Console.WriteLine("After Method Call..."); return returnValue; } } } 在方法调用前打印"Before Method Call...",在方法调用后打印"After Method Call..."。剩下的工作就是修改配置文件,将其应用到相应的方法上。配置文件片断如下: ...... MethodAdvice 通过以上操作,我们在没有修改任何原有代码的情况下,让原有系统实现了远程分布式访问。 请大家访问示例代码的“bin\Step5"目录,下面有3个子目录:Server、Client、WithoutRemoting。首先运行 Server目录下的RemotingServer.exe,然后运行Client目录下的MainApp.exe进行远程调用。系统通过 Remoting完成远程调用。关闭所有程序后,进入到WithoutRemoting目录,里面有个Readme.txt文件,按照操作步骤将文件: ..\Server\HelloGenerator.dll ..\Client\MainApp.exe ..\Client\ICommon.dll ..\Client\SayHello.dll ..\Client\Spring.Core.dll ..\Client\log4net.dll   拷贝到该目录,再次运行MainApp.exe,你会发现它是一个地地道道的本地应用程序!本地与远程唯一的区别就是配置文件的不同以及增加了几个其它的DLL。这正式我们这个示例的价值体现。 到此为止,我们完成了对Ioc应用的一系列模拟。Ioc写得多一些,AOP写得少了点。欢迎大家批评指正。
MyBatis 目录(?)[-] mybatis实战教程mybatis in action之一开发环境搭建 mybatis实战教程mybatis in action之二以接口的方式编程 mybatis实战教程mybatis in action之三实现数据的增删改查 mybatis实战教程mybatis in action之四实现关联数据的查询 mybatis实战教程mybatis in action之五与spring3集成附源码 mybatis实战教程mybatis in action之六与Spring MVC 的集成 mybatis实战教程mybatis in action之七实现mybatis分页源码下载 mybatis实战教程mybatis in action之八mybatis 动态sql语句 mybatis实战教程mybatis in action之九mybatis 代码生成工具的使用 mybatis SqlSessionDaoSupport的使用附代码下载 转自:http://www.yihaomen.com/article/java/302.htm (读者注:其实这个应该叫做很基础的入门一下下,如果你看过Hibernate了那这个就非常的简单) (再加一条,其实大家可以看官方的教程更好些:http://mybatis.github.io/mybatis-3/,而且如果英文不是很好的那就看中文的:http://mybatis.github.io/mybatis-3/zh/sqlmap-xml.html) 写在这个系列前面的话: 以前曾经用过ibatis,这是mybatis的前身,当时在做项目时,感觉很不错,比hibernate灵活。性能也比hibernate好。而且也比较轻量级,因为当时在项目中,没来的及做很很多笔记。后来项目结束了,我也没写总结文档。已经过去好久了。但最近突然又对这个ORM 工具感兴趣。因为接下来自己的项目中很有可能采用这个ORM工具。所以在此重新温习了一下 mybatis, 因此就有了这个系列的 mybatis 教程. 什么是mybatis MyBatis是支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis使用简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plan Old Java Objects,普通的Java对象)映射成数据库中的记录. orm工具的基本思想 无论是用过的hibernate,mybatis,你都可以法相他们有一个共同点: 1. 从配置文件(通常是XML配置文件中)得到 sessionfactory. 2. 由sessionfactory 产生 session 3. 在session 中完成对数据的增删改查和事务提交等. 4. 在用完之后关闭session 。 5. 在java 对象和 数据库之间有做mapping 的配置文件,也通常是xml 文件。 mybatis实战教程(mybatis in action)之一:开发环境搭建 mybatis 的开发环境搭建,选择: eclipse j2ee 版本,mysql 5.1 ,jdk 1.7,mybatis3.2.0.jar包。这些软件工具均可以到各自的官方网站上下载。 首先建立一个名字为 MyBaits 的 dynamic web project 1. 现阶段,你可以直接建立java 工程,但一般都是开发web项目,这个系列教程最后也是web的,所以一开始就建立web工程。 2. 将 mybatis-3.2.0-SNAPSHOT.jar,mysql-connector-java-5.1.22-bin.jar 拷贝到 web工程的lib目录. 3. 创建mysql 测试数据库和用户表,注意,这里采用的是 utf-8 编码 创建用户表,并插入一条测试数据 程序代码 程序代码 Create TABLE `user` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `userName` varchar(50) DEFAULT NULL, `userAge` int(11) DEFAULT NULL, `userAddress` varchar(200) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8; Insert INTO `user` VALUES ('1', 'summer', '100', 'shanghai,pudong'
int和Integer有什么区别? 答:int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类,java为每个原始数据类型都提供了封装类。 String和StringBuffer的区别? 答:String是不可变的对象,每次对String类型进行改变都相当于产生了一个新的对象,StringBuffer是可变的字符序列,所以如果要经常改变某个字符串的话建议使用StringBuffer。 list、set、map问题? 答:set 不允许重复,无序 list 允许重复,有序 map 成对的数据结构,键值必须具有唯一性 Servlet和CGI的区别? 答:Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式允许其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会被销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完后就销毁,所以效率上低于Servlet。 面向对象的特征? 答:1:封装:通过定义类并且给类的属性和方法加上访问控制 2:继承:子类继承父类,子类可以拥有父类中已定义的方法,并且子类可以修改父类中的方法使其更适合特殊需求。 3:多台:不同对象对统一消息作出不同响应称之为多态 4:抽象:忽略与当前主题无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面 运行时异常和一般异常有何异同? 答:运行时异常时(JVM)java虚拟机在运行过程中发生的问题,比如:内存溢出等问题。这类异常没法要求程序员去一一捕获并抛出,一般异常是Java类库或程序员自己写的代码发生的错误,这类异常可以由我们去一一捕获并抛出。 多线程几种实现方法,同步? 答:多线程有两种实现方法,一种是继承Thread类或者实现Runnable接口。同步就是在方法返回类型后面加上synchronized。 c#中的委托,事件是不是委托? 答:委托就是将方法作为一个参数带入另一个方法叫做委托,事件是一种特殊的委托。 应用程序域? 答:应用程序域可以理解为一种轻量级的进程,起到安全的作用,占用资源小。 Class.forName作用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类对象。 JDO? 答:JDO是java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。 CORBA? 答:CORBA标准是公共对象请求代理结构,用途为:用不同的程序设计语言书写,在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。 xml解析技术? 答:常用的DOM、SAX等 DOM:处理大型文件时性能下降的非常厉害,适合对xml的随机访问 SAX:事件驱动型的xml解析方法,适合对xml的顺序访问 jsp常用动作? 答:jsp:include 引入一个文件 jsp:useBean 实例化JavaBean jsp:setProperty 设置JavaBean属性 jsp:getProperty 输出JavaBean属性 jsp:forward 转发 CTS、CLS、CLR分别作何解释? 答:CTS 通用类型系统、CLS 通用语言规范、CLR 公共语言运行时。 Struts1和Struts2原理和区别? 答:Struts1和Struts2是两个完全不同的框架,Struts1以ActionServlet作为核心控制器,由ActionServlet负责拦截用户的所有请求。Struts2以核心控制器FilterDispatcher为基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。 Hibernate工作原理,Hibernate数据持久化? 答:Hibernate工作原理: 1:读取并解析映射信息,创建SessionFactory 2:打开Session 3:创建事物 4:持久化操作 5:提交事务 6:关闭Session 7:关闭SessionFactory Hibernate持久化:Hibernate根据定义的映射规则将对象持久化保存到数据库,这就实现了对象的持久化。 Spring由那几个模块组成? 答:Spring主要由7个模块组成: 1:Spring核心容器:提供了Spring框架的基本功能 2:Spring AOP:通过配置管理特性 3:Spring ORM:Spring框架集成了若干ORM框架 4:Spring DAO:打开关闭数据库连接 5:Spring WEB:为基于WEB服务的应用程序提供上下文服务 6:Spring Context:向Spring框架提供上下文信息 7:Spring MVC:分离模型、视图、控制器、以便更容易定制 折构函数和虚函数? 答:折构函数式销毁一个类的函数,虚函数是为了C++的动态绑定而设计的。 描述你的编程风格? 答:类名首字母大写,常量一般全部大写,给自己的代码加注释。 控制流程? 答:控制流程一般使用if判断条件。有第二分支,多分支,循环结构。循环本质上也是通过判断来实现的。 多形与继承? 答:多形:一个类中多个同名方法。继承:子类继承父类。 jsp内置对象? 答:request 用户端请求 response 回应 pageContext 网页属性 session 会话 out 输出 page 当前网页 exception 错误网页 application servlet正在执行的内容 config servlet构架部件 Struts模型驱动? 答:封装请求参数。 简述JDBC? 答:JDBC数据库连接,是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系型数据库提供统一访问。 什么情况下不建议使用Hibernate? 答:当数据量大,并且表关系复杂的时候不建议使用。 sleep()和wait()有什么区别? 答:sleep()是线程类的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但监控状态依然保持,到时候会自动恢复。 wait()是Object类的方法,对此对象调用了wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 同步和异步,在什么情况下分别使用? 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步。在很多情况下采用异步往往更有效率。 数据库三大范式? 答:1:确保每列都是不可分割的原子值 2:确保每列都和主键相关 3:确保每列都和主键直接相关,而不是间接相关 单例模式有哪些好处? 答:单例模式是一种比较常见的设计模式,带给我们以下好处: 1:控制资源的使用 2:控制实例的产生数量 3:让多个不相关的两个线程或进程之间实现通信 为什么要用spring? 答:1、主要将各个框架有效的联系起来,缩短实际编程时间。 2、可以将各个框架进行有效的管理和控制,让数据传输安全。 spring的IOC和DI? 答:控制反转和依赖注入是spring的两大基础作用。主要是将所有组件在spring提供的外部容器中加载。提高安全性,减低耦合性,使各个框架或者类之间的依赖性降低。 什么是声明式的事务管理?为什么要用?spring如何实现声明式的事务管理? 答:声明式的事务管理主要是将在进行对数据库中数据的添加或者修改时需要执行事务管理,主要是为了避免在执行添加或修改的时候添加或修改不完全正确,导致数据丢失。spring使用AOP面向切面的思想进行事务管理的。 spring和Hibernate继承后,定义事务管理特性的时候查询为什么要定义为read-only? 答:因为添加、删除和更新都涉及到了数据库的修改,而查询并未涉及到数据库修改,所以只需要定义只读,这样可以提高效率,进行更加方便的事务管理。 请你谈谈对Hibernate OR映射的理解? 答:将数据库中的每一张表都映射成一个实体。 配置了lazy="true"一定会懒加载吗? 答:不一定,如果在配置中你也使用了fetch属性的话此时lazy就会失效。 Hibernate数据库标识与主键之间的认识? 答:标识是为了方便和简介映射文件,主键是为了让数据不会重复。 为什么每次请求都要创建一个Action对象? 答:Struts2每次请求的时候都会创建一个action实例,这样会保证线程的安全。Struts1只是在第一次请求的时候创建一个action实例,以后每次相同的请求都直接从内存中去读取,它是单例模式,安全性较差。 Struts2是如何实现MVC模式的? 答:在Struts2里面是将每次页面的请求进行处理,然后将请求需要输出的数据转发到需要做数据显示的页面。Struts2只是起到一个数据接收和转接的功能,就是Controller控制器,而传来数据的页面叫view显示层,Struts2将数据提交给进行处理的类叫Model模型层,专门进行数据处理和数据库的连接。 heap和stack有什么区别? 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。 EJB和JavaBean的区别? 答:EJB不是一般的JavaBean,EJB是企业级的JavaBean,EJB一共分为3种,实体Bean,消息Bean,会话Bean。书写EJB要遵循一定的规范,另外要运行EJB,你需要有相应的EJB容器,比如WebLogic、jboss等,而JavaBean不需要,只需要安装Tomcat就可以了。EJB用于服务端的应用开发,而JavaBean用于客户端应用开发。 触发器? 答:触发器是一种特殊的存储过程,主要通过事件来触发而被执行。 什么是存储过程?用什么调用? 答:存储过程是一个预编译的SQL语句,优点是允许模块化的设计。就是说只需要创建一次,以后再程序中就可以调用多次。使用存储过程比单纯的SQL语句要快,可以用一个命令对象来调用存储过程。 索引优缺点? 答:索引可以提高对数据库中数据的检索,缺点是减慢了数据录入速度,同时也增加了数据库的尺寸大小。 什么是事务?什么是事锁? 答:事务就是被绑定在一起,作为一个逻辑单元执行的SQL语句。如果任何一个操作失败,那么整个就失败。共同失败或共同成功。锁可以保证事务的完整性和并发性。 什么是视图?游标是什么? 答:视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。游标是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理,可以对结果集的当前行做修改。 select执行顺序? 答:from where group by having select order by Collection和Collections的区别? 答:Collection是集合类的父类,继承它的主要由set和list Collections是针对集合类的帮助类,它提供了一系列针对集合的搜索,排序,线程安全化等操作。 final、finally、finalize的区别? 答:final用于声明属性方法和类,分别表示:属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句的一部分,表示总是执行。 finalize是Object的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。 assert是什么?什么时候用到? 答:断言,可以将断言看成是异常处理的一种高级形式,可以用来判断某个特定的表达式或值是否为真。 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类? 答:接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承实体类。 引用传递和值传递? 答:引用传递:形参改变影响实参 值传递:形参改变不影响实参 当一个线程进入一个对象的synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法? 答:其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加则能。 说出servlet生命周期? 答:servlet实例化时调用init方法,得到请求时调用service方法,service方法自动派遣doget或dopost方法,最后当实例销毁时调用destroy方法。 error和exception有什么区别? 答:error是指错误,通常程序员不能通过代码来解决。底层环境或硬件问题。 exception是指异常,可以通过代码来解决的问题。 forward和redirect的区别? 答:forward是转发,浏览器跳转后不显示新的地址。 redirect是重定向,浏览器跳转后显示新的地址。 对比之下forward更加高效,并且它有助于隐藏实际地址,但是有些情况则必须使用redirect,否则会报异常。 jsp中动态include和静态include的区别? 答:动态include用jsp:include实现,适用于动态页面,可以携带参数 静态include用include伪码实现,适用于静态页面 math.round(11.5)等于多少?math.round(-11.5)等于多少? 答:Math.round()对数字进行四舍五入 Math.round(11.5)=12 Math.round(-11.5)=11 String s=new String("xyz");创建了几个String Object? 答:创建了两个String对象,一个保存的引用地址,一个保存实际的值。 数组有没有length()这个方法?String呢? 答:数组里面没有length()方法,而是length属性。String有length()这个方法。 swtich()能否作用在byte、long、String上? 答:swtich()传递的应该是一个整数表达式,所以它的值只能是:int、short、char、byte所以long和String都不能作用在swtich()上。 jsp和servlet之间的联系? 答:jsp前段动态页面,servlet是纯java类 jsp被编译之后会转换为servlet执行 java基本数据类型有哪些?String是不是基本数据类型,他们有何区别? 答:基本数据类型8种:int、short、byte、long、float、double、char、boolean String不是基本数据类型,引用数据类型。 区别:基本数据类型比较实用“==”,引用数据类型实用equest,并且引用数据类型存放的是地址而不是具体的值。 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc? 答:String s="bbbwlirbbb"; s.replaceAll("wlirbbb","hhtccc"); 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)? 答:可以用Integer.parseInt()和Double.parseDouble()方法 如何将数字转换为字符? 答:可以使用String的valueOf()方法。 如何取得1970到现在的毫秒数? 答:可以用getTime()方法。 如何格式化日期? 答:可以用SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); 判断是否有子文件?判断是否有子目录?判断文件是否存在? 答:判断是否有子文件使用file.isFile() 判断是否有子目录使用file.isDirectory() 判断文件是否存在使用file.exists() 继承、重载、覆盖问题? 答:继承:子类继承父类,子类可以拥有父类中已定义的方法,并且子类可以修改父类中的方法使其更适合特殊需求。 重载:在一个类中方法名和返回类型相同,参数不同。 覆盖:在子类中覆盖父类的某个方法,要求方法名相同,参数类型相同。 Statement和PreparedStatement之间的区别? 答:Statement比PreparedStatement速度慢 PreparedStatement是预编译,插入时速度高于Statement Statement创建速度很慢,常用选择PreparedStatement Session机制? 答:session机制是一种服务器端机制,服务器使用一种类似于散列表的结构来保存信息。 jsp和servlet中的请求转发分别如何实现? 答:jsp可以使用jsp:forward标签转发 servlet可以使用request.getRequestDispatcher()实现转发 介绍j2ee、j2se、j2me的区别? 答:j2ee(企业版):主要用于企业web开发 j2se(标准版):主要用于web开发,但缺少企业版的一些特性 j2me(微小版):主要用于手机开发 J2ee提供的技术? 答:j2ee提供的技术有EJB、servlet、jsp等。 什么是Application Server? 答:Application Server 应用服务器 简单介绍连接池的优点和原理? 答:数据库连接和关闭是比较花费时间的一件事,而连接池可以提高我们的工作效率。 刚开始创建一定数量的池连接,当需要时从池连接中拿出一个,用完之后再把这个连接重新放回连接池。 Web.xml的作用? 答:Web.xml会在程序启动时执行,如果想在程序刚启动的时候执行一些方法的话可以配置在Web.xml中。 简单介绍您所了解的MVC? 答:在项目中使用MVC模式会使项目分工更加明确,结构更加清晰 M model 模型层:JavaBean V view 视图层:jsp html C controller 控制层:servlet 简单介绍你所了解的XML? 答:XML可扩展标记语言,可以用来标记数据,定义数据结构,是一种允许用户自定义标记的语言 简单介绍您所了解的structs、spring和hibernate? 答:struts:控制层Action,页面标签和Model数据,调用业务层 Spring:Aop管理事务控制,IOC管理各个组件的耦合 Hibernate:负责数据库和对象的映射,负责Dao层 因为你去公司面试,公司让你写笔试,不可能说XX一个题目写两页纸写的太详细,所以以上答案有的可能比较简短,没有说出重点,请大家补充,如果大家有什么更好的答案请拿出来一起分享

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