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1. 为什么需要智能指针
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程序猿在编程时忘记free, 导致内存泄露
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在程序运行中发生异常, 在malloc和free之间如果存在抛异常,那么还是有内存泄漏, 这种问题就叫异常安全
故:
智能指针是一种预防型的内存泄漏的解决方案。智能指针在C++没 有垃圾回收器环境下,可以很好的解决异常安全等带来的内存泄漏问题
2. 智能指针原理及问题
2.1 RAII原理
RAII(Resource Acquisition Is Initialization资源获取即初始化)是一种利用对象生命周期来控制程序资源
(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效
2.2 智能指针的原理
注意: 需要重载operator* 和opertaor->,具有像指针一样的行为
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
if(_ptr)
delete _ptr;
}
T& operator*() {return *_ptr;}
T* operator->() {return _ptr;}
private:
T* _ptr;
};
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
SmartPtr<int> sp1(new int);
*sp1 = 10
cout<<*sp1<<endl;
SmartPtr<int> sparray(new Date);
// 需要注意的是这里应该是sparray.operator->()->_year = 2018;
// 本来应该是sparray->->_year这里语法上为了可读性,省略了一个->
sparray->_year = 2018;
sparray->_month = 1;
sparray->_day = 1;
}
2.3 智能指针的缺点
- 通过对象来托管资源,
但是如果多个对象同时托管一个资源, 那么可能会在多个对象析构时重复释放
3. std提供的三种智能指针
- 头文件: #include < memory >
3.1 auto_ptr (C++98)
- auto_ptr 的使用
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date() { cout << "Date()" << endl; }
~Date() { cout << "~Date()" << endl; }
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap(new Date);
auto_ptr<Date> copy(ap);
// 程序发生异常
ap->_year = 2018;
return 0;
}
- auto_ptr的问题:
- 当对象拷贝或者赋值后,前面的对象就悬空了
- C++98中设计的auto_ptr问题是非常明显的,所以实际中很多公司明确规定了不能使用auto_ptr
- auto_ptr的实现原理:
管理权转移的思想, 始终仅有一个智能指针指向空间
3.2 unique_ptr (C++11)
- unique_ptr的实现原理:
简单粗暴的防拷贝
, 将拷贝和赋值私有
int main()
{
unique_ptr<Date> ap(new Date);
// unique_ptr的设计思路非常的粗暴-防拷贝,也就是不让拷贝和赋值。
// 无法通过编译
unique_ptr<Date> copy(ap);
return 0;
}
3.3 shared_ptr *
- C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
int main()
{
// shared_ptr通过引用计数支持智能指针对象的拷贝
shared_ptr<Date> sp(new Date);
shared_ptr<Date> copy(sp);
cout << "ref count:" << sp.use_count() << endl;
cout << "ref count:" << copy.use_count() << endl;
return 0;
}
3.3.1 shared_ptr的原理
通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源
- shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享
- 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一
- 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源
- 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了
3.3.1 shared_ptr的线程安全问题
- 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或–,这个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2.这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、–是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。
- 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。
3.3.1 shared_ptr的循环引用
思考下面的代码
struct ListNode
{
int _data;
shared_ptr<ListNode> _prev;
shared_ptr<ListNode> _next;
~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{
shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
cout << node1.use_count() << endl; // 1
cout << node2.use_count() << endl; // 1
node1->_next = node2;
node2->_prev = node1;
cout << node1.use_count() << endl; // 2
cout << node2.use_count() << endl; // 2
return 0;
}
循环引用分析:
- node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
- node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
- node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
- 也就是说_next析构了,node2就释放了。
- 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
- 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,
谁也不会释放
- 解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
原理: node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数 - weak_ptr
weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。
struct ListNode
{
int _data;
weak_ptr<ListNode> _prev;
weak_ptr<ListNode> _next;
~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{
shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
cout << node1.use_count() << endl;
cout << node2.use_count() << endl;
node1->_next = node2;
node2->_prev = node1;
cout << node1.use_count() << endl;
cout << node2.use_count() << endl;
return 0;
}
完.