周二跑沙河开例会,晚上回来也在打王者,没怎么学习,就没记录了,今天继续坚持。
File类
file,文件,java.IO.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式。
File类可以对文件、文件夹进行获取、新建、删除、重命名等操作,但是并不能操作文件内容本身。
File类的对象可以作为参数传递给流的构造器。
常用构造器
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径。
常用方法
File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径。
File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File类的创建与删除功能
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建.
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
IO流
首先,I/O是Input/Output的缩写,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
在Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
流分很多种,有许多的分类标准。
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流(直接作用于文件,以文件为形参),处理流(作用于其他流,以流为形参)
红框对应的是IO流中的4个抽象基类。
输入、输出的标准化过程
1、 输入过程
① 创建File类的对象,指明读取的数据的来源。(要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的读入过程:
创建相应的byte[] 或 char[]。
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理,以保证流的关闭。
2、 输出过程
① 创建File类的对象,指明写出的数据的位置。(不要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的写出过程:
write(char[]/byte[] buffer,0,len)
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理。
节点流(文件流)
包括:
FileInputStream
FileOutputStream
FileReader
FileWriter
以Reader和Writer结尾的字符流用来处理文本文件(.txt,.java,.c,.cpp等)。
以Stream结尾的字节流说明一般用来处理非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,等等)。
其中,字节流也可以用来处理文本文件,只是字符流处理起来效率更高。
缓冲流
包括
- BufferedInputStream
- BufferedOutputStream
- BufferedReader
- BufferedWriter
作用:提供流的读取、写入的速度。
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区。默认情况下是8kb。
转换流
属于字符流。
InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流
解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流
编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
说明:编码决定了解码的方式
随机存取文件流:RandomAccessFile
使用说明:
- 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口。
- 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流。
- 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
- 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 4.可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。seek(int pos)
其他流:1. 标准的输入输出流:
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
修改默认的输入和输出行为:
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。
2. 打印流:
PrintStream 和PrintWriter
说明:
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
System.out返回的是PrintStream的实例
3. 数据流:
DataInputStream 和 DataOutputStream
作用:
用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串。
以上就是今天的记录了。