总结:
1.为什么数组容量要是2的次幂
首先当b位2的n次方时,a%b = a & (b-1),所以这样扩容以后,重新计算下标的a%b取模运算就会变成位与操作,有助于提升效率
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 在数组第i个位置没有元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //那么插入一个元素到链表头
2.为什么要与h右移16位的值异或,这是为了保留高位的特性,减少冲突,那么为啥不用与和或呢,因为与会将数值向0偏移( 0 & x = 0),或会将数值向1偏移(1 | x = 1),不利于保持高位特性
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
3.为什么要重写equals方法和hashCode方法
hashMap里面会根据equals来判断是否是同一个键,并根据hashCode取模(n-1 & hash)来找到在数组Node<K, V>[]的下标
注意:transient用来阻止该字段序列化
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
对于Entry<K,V>, 它是Map.class里面声明的接口,而HashMap.Class的Node<K,V>实现了该接口:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
基于jdk1.8,先看put
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
再看调用的putVal:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //tab存的就是链表头数组
// 对table进行扩容(table之前已经插入过对象)或者初始化(初始化数组大小为16,装填因子为0.75,可以点进resize去看)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 在数组第i个位置没有元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //那么插入一个元素到链表头
else {
Node<K,V> e; K k;
// 要插入的元素和当前链表头元素相等(可以是完全相等,或者是元素对象equals方法返回true)
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) //如果tab[i]是一颗红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //如果tab[i]是一个链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null); //元素插入到链表尾部
// 如果bitCount大于TREEIFY_THRESHOLD(==8) 那么把链表转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 要插入的元素和当前遍历到的元素相等(可以是完全相等,或者是元素对象equals方法返回true)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e; //继续下一次循环,这里用到的应该是双指针(p和e)遍历
}
}
//这个if就是,当前要插入的元素key,之前在HashMap已经有值
//那么插入完成后,方法返回之前的老值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//LinkedHashMap要实现的方法,用来把插入的元素放到最后面
afterNodeAccess(e);
return oldValue; //
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
其实就算链表长度超过了8个,也不见得就会转成红黑树,有可能对table进行resize,具体见下:
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) //MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
其中resize()的部分代码如下:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
接下来看get:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
看它调用的getNode:
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//先看要查找的元素和链表头元素是否相等(完全相等或者equals返回true,同上文putVal)
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
//如果first是红黑树,调用getTreeNode
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//如果是链表,则一直向下遍历
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
继续看getTreeNode
final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
}
其中的root()方法:
/**
* Returns root of tree containing this node. 返回当前节点的tree根节点
*/
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
r = p;
}
}
再看find方法:
final HashMap.TreeNode<K, V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
HashMap.TreeNode p = this;
do {
HashMap.TreeNode<K, V> pl = p.left;
HashMap.TreeNode<K, V> pr = p.right;
int ph;
//h就是hash值,根据hash值来判断应该往左节点或者右节点走,也能够看出这个树是一棵有序树
if ((ph = p.hash) > h) {
p = pl;
} else if (ph < h) {
p = pr;
} else {
Object pk;
//找到指定元素就返回
if ((pk = p.key) == k || k != null && k.equals(pk)) {
return p;
}
if (pl == null) {
p = pr;
} else if (pr == null) {
p = pl;
} else {
//走到这里的情况就是,要查找的元素hash值和目前遍历到的节点hash值是一样的
int dir;
if ((kc != null || (kc = HashMap.comparableClassFor(k)) != null) && (dir = HashMap.compareComparables(kc, k, pk)) != 0) {
//dir为0就走到右节点,这也就意味着,key相同时,后面插入的元素都认为比之前的'大',总之后插入就在右边(符合红黑树定义)
p = dir < 0 ? pl : pr;
} else {
HashMap.TreeNode q;
if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null) {
return q;
}
p = pl;
}
}
}
} while(p != null);
return null;
}
这里面又有comparableClassFor:
/**
* 如果对象x的类是C,如果C实现了Comparable<C>接口,那么返回C,否则返回null
*/
static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
if (x instanceof Comparable) {
Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
if ((c = x.getClass()) == String.class) // 如果x是个字符串对象
return c; // 返回String.class
/*
* 为什么如果x是个字符串就直接返回c了呢 ? 因为String 实现了 Comparable 接口,可参考如下String类的定义
* public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
*/
// 如果 c 不是字符串类,获取c直接实现的接口(如果是泛型接口则附带泛型信息)
if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
for (int i = 0; i < ts.length; ++i) { // 遍历接口数组
// 如果当前接口t是个泛型接口
// 如果该泛型接口t的原始类型p 是 Comparable 接口
// 如果该Comparable接口p只定义了一个泛型参数
// 如果这一个泛型参数的类型就是c,那么返回c
if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
Comparable.class) &&
(as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
return c;
}
// 上面for循环的目的就是为了看看x的class是否 implements Comparable<x的class>
}
}
return null; // 如果c并没有实现 Comparable<c> 那么返回空
}
参考 https://blog.csdn.net/weixin_42340670/article/details/80673127
如果继承了Comparable接口,那么就会走到HashMap.compareComparable()方法:
static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
((Comparable)k).compareTo(x));
}