找出有环链表中环的起始节点

  给定一个有环的链表,写一个算法,找出环的起点。

例如:

输入:A->B->C->D->E->C[与前面的C是同一个节点]

输出:C


判断一个链表是否存在环有一个简单的方法,就是使用一个快指针、和一个慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,则如果有环,它们最后必然会相遇的。本题的难点在于要找出环的起点。其实也不难,与判断是否有环类似,用两个步长分别为1和2的指针遍历链表,直到两者相遇,此时慢指针走过的长度就是环的长度。另外相遇后把其中指针重新设定为起始点,让两个指针以步长1再走一遍链表,相遇点就是环的起始点。

证明也很简单,证明如下:

我们注意到第一次相遇时

慢指针走过的路程S1 = 非环部分长度 + 弧A长

快指针走过的路程S2 = 非环部分长度 + n * 环长 + 弧A长

S1 * 2 = S2,可得 非环部分长度 = n * 环长 - 弧A长

让指针A回到起始点后,走过一个非环部分长度,指针B走过了相等的长度,也就是n * 环长 - 弧A长,正好回到环的开头。

ListNode *findcyclehead(ListNode *head){
  ListNode *mp=head;
  ListNode *kp=head;

  while(kp->next!=NULL && kp!=mp){
    kp=kp->next->next;
    mp=mp->next;
   }

   if(kp->next==NULL) return NULL;

   mp=head;
   while(kp!=mp){
    kp=kp->next;
    mp=mp->next;
   }
  return kp;
}



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### 回答1: 是的,在一个有环链表,slow 和 fast 有永远无法相遇的可能。这是因为在链表,slow 和 fast 指针会以不同的速度移动,而当 slow 指针每次移动一个节点,fast 指针则会移动两个节点。如果环的大小为 N,那么当 slow 指针走了 N 个节点之后,fast 指针会走 2N 个节点,此时 fast 指针又回到了环的起点,而 slow 指针则留在原地。这样,slow 和 fast 指针就永远无法相遇了。 ### 回答2: 在一个有环链表里,slow和fast无法相遇的情况是可能的。一个有环链表是指链表存在一个环形结构,即链表的最后一个节点指向之前的某一个节点。而slow和fast是分别以不同的速度在链表上移动的指针。 如果在移动过程,fast始终能够在slow之前到达链表的尾部,则它们永远不会相遇。这是因为fast的速度比slow快,所以fast可以在一次迭代跳过多个节点。即使slow在环内循环,fast仍然可以快速追上或超过slow。 此外,如果链表的环是非常大且slow和fast的速度足够慢,也存在无法相遇的情况。即使他们始终都在环移动,由于速度过慢,slow可能永远无法追上fast。 综上所述,在一个有环链表里,slow和fast有可能永远无法相遇。这通常取决于fast的速度和slow与fast的相对位置。 ### 回答3: 在一个有环链表,slow和fast有永远无法相遇的可能性是存在的。这种情况通常发生在环的长度比链表长度还要长时。 当slow和fast同时进入环时,fast的速度通常比slow快。每次移动,fast都会在链表多前进一个节点,而slow只前进一个节点。如果环的长度较小,那么fast最终必定会追上slow,并且二者会相遇。 然而,当环的长度较长时,fast的速度可能会比slow快得更多。在快速移动的同时,fast也会在环绕圈子。如果fast绕了n圈后才追上slow,那么此时slow和fast之间的距离就是环的长度的n倍。由于环的长度比链表长度还要长,所以在经过n次迭代后,fast将继续在环绕圈子追赶slow,从而无法相遇。 综上所述,在有环链表,如果环的长度比链表长度还要长,那么slow和fast有永远无法相遇的可能性是存在的。
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