精美绝伦的示例程序。写文章的人应该向人家学习。

using System;

/*一个非常精致的类。
 * 这是我所见过的最好的一段程序示例。
 * 非常短小,但是却几乎包含了一个类所能拥有的一切。
 * 包括:委托、事件机制、接口、接口继承,当然还有最不起眼的属性和方法。
 * 设计这个类的作者可谓独具匠心,令人叹服。这也就是作者不俗之处。*/

namespace ObjectType
{
    public delegate void ADelegate();
    public interface IChanged
    {
        event ADelegate AnEvent;
    }
    public interface IPoint
    {
        int X {get; set;}
        int Y {get; set;}
    }

    class Point:IPoint, IChanged
    {
        #region IPoint 成员

        private int x;
        public int X
        {
            get
            {
                // TODO:  添加 Point.X getter 实现
                return this.x;
            }
            set
            {
                // TODO:  添加 Point.X setter 实现
                this.x = value;
                AnEvent();
            }
        }

        private int y;
        public int Y
        {
            get
            {
                // TODO:  添加 Point.Y getter 实现
                return this.y;
            }
            set
            {
                // TODO:  添加 Point.Y setter 实现
                this.y = value;
                AnEvent();
            }
        }

        #endregion

        #region IChange 成员

        public event ObjectType.ADelegate AnEvent;

        #endregion
    }


    class EntryPoint
    {
        static void CallMe()
        {
            Console.WriteLine("I got called!");
        }

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            Point p = new Point();
            IChanged ic = p;
            IPoint ip = p;
            ic.AnEvent += new ADelegate(CallMe);
            ip.X = 42;
            ip.Y = 42;
            Console.WriteLine("X: {0} Y: {0}", p.X, p.Y);
        }
    }
}
 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值