ios系统的绘制模型

 1. Quartz描画系统使用基于向量的描画模型,这不同于栅格的描画模型。 在栅格的描画模型中,描画命令操作的是每个独立的像素,而Quartz的描画命令则是通过固定比例的描画空间来指定,这个描画空间就是用户坐标空间。 然后,由ios将该描画空间的坐标映射为设备的实际像素。 优势在于可以适应不同的屏幕分辨率。


2.为了维持基于向量的描画系统固有的精度,Quartz描画系统使用浮点数作为坐标值。


3. 用户坐标空间指的是所有的描绘指令的工作空间环境。 空间单位由点来表示。 设备坐标空间指的是设备内在的坐标空间,由像素来表示。 


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