lifecycle架构,Transformations的switchMap该怎么理解好
可直接跳过前面的介绍直接看后面关于switchMap的说明,不太理解的可以配合前面的介绍
LiveData<T>:
内容为T类型数据的容器,可监听内容的变化且具有一定的实时性
对外提供监听容器内容变化的接口observe(LifecycleOwner, Observer)
会在适当的时期通知监听器
适当的时期:激活状态(LifecycleRegistry监听fragme...
原创
2019-08-22 18:43:56 ·
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