自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 收集整理了一些AS3中常用到的公式

收集整理了一些AS3中常用到的公式(转) 今天有在做一个FLASH,本身并没有什么难的地方,做到某一个效果是需要动态地计算两条线之间的夹角,我猛然发现,我居然把三角函数的知识都退还给了中学老师了。立马百度、谷歌进行恶补,另外又收集了一些AS3中比较常用到的公式以备用。 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余弦值 =...

2010-02-09 19:48:17 128

Beautify 2 11.1 Unity后期插件支持URP管线

非常强大的后期效果插件,2019.4.3亲测有效,支持URP管线

2022-09-30

UGUI 动态加载内容的 dropdown 控件

这是一个重写UGUI的dropdown控件,实现下拉项动态加载,适用于下拉项很多的时候

2018-05-24

Unity中将EXCEL转换成文本配置文件的源码

将EXCEL配置文件放到ConfigGenerator/Configs目录下,在editor菜单中选择生成配置类,生成配置数据中心,生成配置文件,然后就可以用了

2018-05-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除