Android自定义UI有哪些基本控件以及需求

  1. 列表内容

布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整 个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中声明。

  通常情况下,开发人员可以使用两种方式来创建UI组件,一种方式是使用XML方式来配置UI组件的相关属性,然后装载这些UI组件,这也是最常用的方式。但是有些特殊情况下,需要动态生成UI组件,则需要使用第二种方式,完全使用Java代码来创建UI组件。
  
XML布局文件是Android系统中定义的Layout的常用方式,所有布局文件必须包含在res/layout目录中,且必须符合Java的命名 规范,否则R文件则会报错。当在res/layout目录下新增了
布局文件之后,R.java文件会自动收录该布局资源,Java代码可通过setContentView方法 在Activity中显示该Layout。

  setContentView(R.layout.<资源名称>);
  Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android应用的 所有UI组件都继承了View类。View类还有一个重要的子类:ViewGroup,ViewGroup类是所有布局管理器的父类。

 2.强调内容
 ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。

  ViewGroup.LayoutParams提供两个XML属性设定组件的大小。
  android:layout_height:指定该子组件的基本高度;
  android:layout_width:指定该子组件的基本宽度。
  match_parent:指定组件的高度、宽度与父容器组件的一样。
  warp_content:内容包裹。
  ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距。
  android:layout_marginBottom(下边距);
  android:layout_marginLeft(左边距);
  android:layout_marginRight(右边距):
  layout_marginTop(上边距)

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