使用Cocos搭建小朋友认字系统(一)

本文介绍如何利用Cocos Dash 3.7.1为小朋友制作一款认字游戏,通过打乱顺序的方式避免记忆顺序。文章涵盖了从项目启动、场景搭建、脚本编写、随机性实现到优化过程的详细步骤,并规划了后续的增强功能,如添加分数、动画和编辑器等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

事情是这样的,本人承担了家里小朋友每天认字的职责,教材选择的是四五快读,但是呢?小朋友由于记忆力太好,并且不走正道,往往记住了汉字顺序,只需要提醒一个字,后面的字不看都会读出来。所以,想利用自己程序员的身份,给小朋友做一个打乱顺序认字小游戏。

开始

启动Cocos Doash 3.1 选择最新版本,选择最新的版本3.7.1,新建项目等启动完成

搭建基本场景 

如下图所示:

前期需要我们只需要一个汉字显示和一个按钮用于随机下一个。

脚本

添加GameState脚本,添加Label属性

 @property({
    type:Label
 })
 label = null

 然后在“下一个”点击事件中修改汉字显示

this.label.getComponent(Label).string = this.all_word[i];

随机性

添加一个all_word来表示所有要学习的汉字,每次从其中随机一个

public random_index(){
       
        let start_index = 0;
        let end_index = 
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