1、递增子序列
由于这道题不能提前排序,所以要使用unordered_set
进行去重
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
if (path.size() > 1) { // 收集结果并不仅仅局限于叶子节点,而是所有大于2的节点
result.push_back(path);
// 注意这里不要加return,要取树上的节点
}
unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); ++i) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) { // 在uset里找到了nums[i]
continue;
}
uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
还可以用数组进行优化
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
if (path.size() > 1) { // 收集结果并不仅仅局限于叶子节点,而是所有大于2的节点
result.push_back(path);
}
int used[201] = {0}; // 这里使用数组来进行去重操作,题目说数值范围[-100, 100]
for (int i = startIndex; i < nums.size(); ++i) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| used[nums[i] + 100] == 1) { // 当前层使用过nums[i]了
continue;
}
used[nums[i] + 100] = 1; // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
可以发现效率提升了很多,所以数组,set
、map
都可以做哈希表,而且数组干的活,set
和map
都能干,但如果数值范围小的话能用数组尽量用数组。
2、全排列
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) { // 叶子节点
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
if (used[i]) continue; // 如果used[i]==1,path里已经收录的元素,直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
public:
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
3、全排列 II
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
// used[i - 1] == true,说明同一树枝nums[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false,说明同一树层nums[i - 1]使用过
// 第一个是树枝去重,第二个是树层去重
if (used[i] || i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && !used[i - 1]) { //最后used[i-1]也可以为true,是树枝上去重,效果一样,但是效率不高
continue;
}
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
对于排列问题,树层上去重和树枝上去重,都是可以的,但是树层上去重效率更高!