Android View 的滑动冲突

滑动冲突是如何产生的呢? 其实在界面中只要内外层同时可以滑动,这个时候就产生滑动冲突。

一、滑动冲突常见场景

常见的滑动冲突场景可以简单分为以下三种。

  • 场景1:外部滑动方向和内部滑动方向不一致; 外层的ViewGroup可以横向滑动,内层的View可以竖向滑动,如ViewPager内每个页面是ListView (ViewPager 已经处理了滑动冲突,所以在使用中并没有出现滑动冲突)
  • 场景2:外部滑动方向和内部滑动方向一致;外层的ViewGroup可以竖向滑动,内层的View也可以竖向滑动,如ScrollView 内部是ListView
  • 场景3:场景1和场景2 的嵌套

二、滑动冲突处理规则

场景一

    处理规则: 当用户左右滑动时,需要让外部的View拦截点击事件;当用户上下滑动时,需要让内部View拦截点击事件。

至于如何获得滑动方向,我们可以得到滑动过程中的两个点的坐标。一般情况下根据水平和竖直方向滑动的距离差就可以判断方向,当然也可以根据滑动路径形成的夹角、水平和竖直方向滑动速度差来判断。

场景二

由于外部与内部的滑动方向一致,那么不能根据滑动角度、距离差或者速度差来判断。这种情况下必需通过业务逻辑来进行判断。 比如业务上有规定: 当处于某种状态时需要外部View响应用户的滑动,而处于另外一种状态时则需要内部View来响应View的滑动,根据这种业务上的需求我们也能得出相应的处理规则。

场景三

它的滑动规则就更复杂了,无法根据滑动的角度、距离差以及速度差来判断,同样还是只能从业务上找突破点。

三、滑动冲突的解决方式

外部拦截法

外部拦截法是指 点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,如果不需要此事件就不拦截。 外部拦截法需要重写父容器的onInterceptTouchEvent 方法,在内部做相应的拦截即可。

 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean intercepted = false;
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                if (满足父容器的拦截要求) {
                    intercepted = true;
                } else {
                    intercepted = false;
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            default:
                break;
        }
        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;
        return intercepted;
    }
  • 根据业务逻辑需要,在ACTION_MOVE方法中进行判断,如果需要父View处理则返回true,否则返回false,事件分发给子View去处理。
  • ACTION_DOWN 一定返回false,不要拦截它,否则根据View事件分发机制,后续ACTION_MOVE 与 ACTION_UP事件都将默认交给父View去处理。
  • 原则上ACTION_UP也需要返回false,如果返回true,并且滑动事件交给子View处理,那么子View将接收不到ACTION_UP事件,子View的onClick事件也无法触发。而父View不一样,如果父View在ACTION_MOVE中开始拦截事件,那么后续ACTION_UP也将默认交给父View处理。

内部拦截法

内部拦截法是指父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗,否则,就交给父容器进行处理; 这种方法和Android 中的事件分发机制不一致, 需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent 方法才能正常工作。下面是子View的dispatchTouchEvent方法的伪代码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                int deltaX = x - mLastX;
                int deltaY = y - mLastY;
                if (父容器需要此类点击事件) {
                    parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                break;
            }
            default:
                break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

父View需要重写onInterceptTouchEvent方法,如下所示:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

        int action = event.getAction();
        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }
  • 内部拦截法要求父View不能拦截ACTION_DOWN事件,由于ACTION_DOWN不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位控制,一旦父容器拦截ACTION_DOWN那么所有的事件都不会传递给子View。
  • 滑动策略的逻辑放在子View的dispatchTouchEvent方法的ACTION_MOVE中,如果父容器需要获取点击事件则调用 parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法,让父容器去拦截事件。





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