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设计模式
性本爱丘山
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单工厂模式
一、什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 二、模式中包含的角色及其职责 1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 2.抽象(Product)角色 简单工厂模式所创建的所原创 2018-01-08 22:31:53 · 97 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂模式
一、什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。 二、模式中包含的角色及其职责 1.抽象工厂(Creator)角色 抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。 2.具体工厂( Concrete Creator原创 2018-01-08 23:53:01 · 100 阅读 · 0 评论 -
工厂方法模式
一、什么是工厂方法模式 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口, 这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。 二、模式中包含的角色及其职责 1.抽象原创 2018-01-08 23:37:29 · 102 阅读 · 0 评论 -
原型模式
一、什么是原型模式 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。 二、原型模式的特点 1. 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。 2.目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对原创 2018-01-09 00:13:47 · 131 阅读 · 0 评论 -
建造者模式
一、什么是建造者模式 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。 二、建造者模式应用场景 - 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 - 创建的是一个复合对象:被创原创 2018-01-09 22:06:31 · 156 阅读 · 0 评论 -
中介者模式
一、什么是中介者模式 Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一, 在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在 Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用 二、中介者模式的角色和职责 mediator 中介者类的抽象父类。 concre原创 2018-01-09 22:21:38 · 156 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
一、什么是观察者模式 Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。 二、观察者模式的角色和职责 Subject(被观察者) 被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subjec原创 2018-01-09 22:38:47 · 126 阅读 · 0 评论