启动程序后,跳过Splash Screen之后就会看到下面的一个界面:
我们重点看一下界面的下半部分Screen Info部分。
上面分别显示了:
- 屏幕名称
- 屏幕尺寸(即分辨率)
- 像素密度
- 逻辑像素密度
- 可用的屏幕尺寸
- 屏幕方向
- 原始的屏幕方向
下面我们就逐一展开每一项的实际意义。
屏幕名称
在PC上,如果只有一个屏幕就会显示为\\.\DISPLAY1,而如果是双屏幕,则会显示为\\.\DISPLAY2。
获取了屏幕的名称后,我们就可以判断当前是在哪个显示设备上进行显示,从而可以完成一些自定义的操作。
屏幕尺寸和可用屏幕尺寸
Screen并没有直接的接口获取屏幕的尺寸以及可用的屏幕大小,而是提供了以下两组属性:- Screen.width和Screen.height
- Screen.desktopAvailableWidth和Screen.desktopAvailableHeight
Screen.width和Screen.height的值表示了屏幕的原始大小,而Screen.desktopAvailableWidth和Screen.desktopAvailableHeight则是去除了状态栏、管理栏