转:解析Windows 2000/XP进程工作集

    在《解析Windows 2000/XP物理内存管理》中我详细的介绍了页框数据库(Page Frame Database)的概念,提到在物理内存的组织与管理方面对于每个页面系统都在页框数据库中保存一个结构,用于跟踪页面状态等。但页框数据库并不能真正协调物理内存的使用。我们知道,Windows是一个多任务的操作系统,而物理内存却是一个相对贫乏的资源,为避免某个进程(或是系统)耗尽这一资源,引入了工作集(WorkingSet)的概念。WorkingSet是内存管理一个相当重要的术语,在Windows 2000/XP中通常分为两种即进程工作集与系统工作集,分别用于跟踪各个进程与系统的物理内存使用情况。由于终端服务的引入,另有一种工作集会话(Session)工作集,用于跟踪各个Session使用物理内存的情况。本文从进程工作集的内部组织方式出发,简要阐述工作集在Windows 2000/XP中的组织与管理。

    EPROCESS是描述进程的结构,所以从EPROCESS入手,肯定也能找到进程工作集的表示方式。实际上位于EPROCESS中的子结构MMSUPPORT就是关于进程与内存子系统相关的一些关键内容,进程工作集自然也在此。对于早期的内核版本这些内容没有集成至MMSUPPORT结构中,而且各版本间MMSUPPORT的定义是不相同的,底下列出MMSUPPORT在Windows XP Build 2600 SP0中的定义(本文中所有结构都可能只适用于这一版本):

    typedef struct _MMSUPPORT {
        LARGE_INTEGER   LastTrimTime;
        MMSUPPORT_FLAGS Flags;
        ULONG           PageFaultCount;
        ULONG           PeakWorkingSetSize;
        ULONG           WorkingSetSize;
        ULONG           MinimumWorkingSetSize;
        ULONG           MaximumWorkingSetSize;
        PMMWSL          VmWorkingSetList;
        LIST_ENTRY      WorkingSetExpansionLinks;
        ULONG           Claim;
        ULONG           NextEstimationSlot;
        ULONG           NextAgingSlot;
        ULONG           EstimatedAvailable;
        ULONG           GrowthSinceLastEstimate;
    } MMSUPPORT, *PMMSUPPORT;

    MMSUPPORT中PeakWorkingSetSize、WorkingSetSize、MinimumWorkingSetSize与MaximumWorkingSetSize分别表示此进程的工作集峰值、当然工作集大小、允许工作集的最大值与最小值。性能监视器(perfmon.msc)与任务管理器(taskmgr.exe)都可对这些数据进程跟踪显示。Win32 API GetProcessWorkingSetSize(Ex)和SetProcessWorkingSetSize(Ex)在具有相应PROCESS_QUERY_INFORMATION与PROCESS_SET_QUOTA权限后即能获取或设置MinimumWorkingSetSize与MaximumWorkingSetSize等。

    进程在建立时,进程工作集总为空的,CreateProcess等在建立进程过程中有责任初始化进程工作集。它会分配一个物理页面,然后调用MiInitializeWorkingSetList初始化进程工作集。后者以刚建立的EPROCESS作为参数初始化我们上面提到的MMSUPPORT结构。这里要提到一个很重要的成员VmWorkingSetList(结构MMWSL),定义如下:

   +0x000 Quota            : Uint4B
   +0x004 FirstFree        : Uint4B
   +0x008 FirstDynamic     : Uint4B
   +0x00c LastEntry        : Uint4B
   +0x010 NextSlot         : Uint4B
   +0x014 Wsle             : Ptr32 _MMWSLE
   +0x018 LastInitializedWsle : Uint4B
   +0x01c NonDirectCount   : Uint4B
   +0x020 HashTable        : Ptr32 _MMWSLE_HASH
   +0x024 HashTableSize    : Uint4B
   +0x028 NumberOfCommittedPageTables : Uint4B
   +0x02c HashTableStart   : Ptr32 Void
   +0x030 HighestPermittedHashAddress : Ptr32 Void
   +0x034 NumberOfImageWaiters : Uint4B
   +0x038 VadBitMapHint    : Uint4B
   +0x03c UsedPageTableEntries : [768] Uint2B
   +0x63c CommittedPageTables : [24] Uint4B

    效率上考虑,Windows 2000/XP均将这一结构映射至一固定的虚拟内存地址中。由内核变量MmWorkingSetList指定,实际上MiInitializeWorkingSetList就是直接引用这个变量对MMSUPPORT结构的VmWorkingSetList成员进行操作的。MmWorkingSetList位于内核区域(在Windows XP Build 2600 Professional中为0xc0503000),通常内核区域均是由所有进程共享的,但显然MmWorkingSetList指定的WorkingSet情况对于每个进程都有不同的映射,即具有不同的内容,这与进程页目录或是页表一样。后者我在《小议Windows NT/2000分页机制》中详细的做过测试。

    因为进程WorkingSet是用于描述进程使用物理内存的情况,换句话说位于WorkingSet中的页面均位于物理内存中(没有被置换到pagefile.sys中等),所以访问这些页面均不会导致Page Fault。我们可以使用VirtualLock将页面置入进程工作集中。反过来想,系统如何知道某一页面(使用虚拟页面地址),针对这一进程是否存在于工作集中呢?粗粗浏览一下上面给出的MMWSL的定义,就知道Windows 2000/XP使用哈希表(HashTable)来组织这些页面。HashTable具有快速检索的特点,正好适合于WorkingSet频繁访问的特点。另一个例子是系统全局命名内核的组织,详见《剖析Windows NT/2000内核对象组织》。与Windbg提供dump全局命令内核对象的!object命令一样,Windbg提供!wsle用于dump进程工作集。例如:

    kd> !wsle 7

    Working Set @ c0503000
        FirstFree:      469  FirstDynamic:          7
        LastEntry      46c  NextSlot:         4  LastInitialized      658
        NonDirect      145  HashTable: c06f4000  HashTableSize:       400

    Reading the WSLE data...
    ..
    Virtual Address      Age    Locked  ReferenceCount
        c0300203          0        1        1
        c0301203          0        1        1
        c0502203          0        1        1
        c0503203          0        1        1
        c0504203          0        1        1
        c06f4203          0        1        1
        c06f5203          0        1        1
        c0505203          0        1        1
        c0506203          0        1        1
        77c47029          0        0        1
                              .
                              .
                              .

    wsle命令只是将VmWorkingSetList的Wsle成员(MMWSLE指针)指向的数组的每个元素dump出(每个元素32bit)。windbg的!wsle命令获得的结果中Virtual Address列即Wsle的每一个32bit的内容。如下windbg命令所示:

    kd> dd MmWorkingSetList l 1   //当前进程MMWSL结构所在的地址,如本文前头描述。
    805467d0  c0503000
    kd> dd c0503000 l 10          //MMWSL内容
    c0503000  000003b9 000003ba 00000007 000003b9
    c0503010  00000004 c050369c 00000658 0000014c
                       --------
                           |_MMWSLE内容(如上给出的MMWSL定义,MMWSLE是一个指针)

    c0503020  c06f4000 00000400 0000001a c06f4000
                 |         |_HashTableSize(Uint4B)哈希表大小
                 |_HashTable(MMWSLE_HASH)地址(底下将会用到这两个数值)
    c0503030  c0800000 00000000 0000005c 004d023a



    kd> dd c050369c  
    //结果即上面wsle命令输出的Virtual Address列(WorkingSet
    //频繁变动,如果有稍许不同可能是系统已经更改过了)。
    c050369c  c0300203 c0301203 c0502203 c0503203
    c05036ac  c0504203 c06f4203 c06f5203 c0505203

    实际上这里的每一个Virtual Address,就像上所示的如c0300203不仅仅是Virtual Address,因为WorkingSet是以页面为单位的,所以这些32bit的内容中有12bit用于其它用途。实际上在Windows XP中这个32bit的内容定义为MMWSLENTRY,具体为:

    Valid            : Pos 0, 1 Bit
    LockedInWs       : Pos 1, 1 Bit
    LockedInMemory   : Pos 2, 1 Bit
    Protection       : Pos 3, 5 Bits
    SameProtectAsProto : Pos 8, 1 Bit
    Direct           : Pos 9, 1 Bit
    Age              : Pos 10, 2 Bits
    VirtualPageNumber : Pos 12, 20 Bits

    wsle命令也即根据这低12bit输出WSLE的一些属性:如Age与Locked。ReferenceCount则位于PFN中,具体请参阅《解析Windows 2000/XP物理内存管理》。

    整个结构至此已经比较明朗了,但是正像上面提到的WorkingSet访问是非常频繁的,在检索指定虚拟地址的页面是否在WorkingSet中还要依靠另一个重要的成员HashTable。既然通过HashTable,我们来给出HashFunction(有兴趣想知道如何得到HashFunction的可像我一样看看MiInsertWsle是如何实现的)。

    ((PVA >>a) & 0x3ffffc) % (HashTableSize-1)

    这里,PVA指页面虚拟地址,而HashTableSize指当前进程的WorkingSet哈希表的大小。对于给定的一个页面,如何在WSLE数组中快速的检索到这个页面的数组下标呢?有了哈希表,当然通过Hash表了。这样描述还是比较抽象,我们以一个具体的例子说明问题:从上面wsle命令输出结果,我们知道虚拟地址77c47000(77c47029那一行),未于MMWSLE的第十项(数组下标为9,即index为9),而这个进程的工作集HashTableSize值为0x400(这个值可能系统会在需要时通常MiGrowWsleHash更改),所以:

    ((77c47029>>a)&0x3ffffc) % (0x400-1)

    值为0x9a,所以位于HashTable的第0x9a个Bucket中(以0开始),通过上面得到的HashTable地址c06f4000,找到第0x9a个bucket。而每个Bucket的大小呢?需要说明的是这个HashTable的每个Bucket如下定义(_MMWSLE_HASH):

    +0x000 Key              : Uint4B
    +0x004 Index            : Uint4B

    即每个bucket为8个字节,所以我们用如下kd命令得到结果:

    kd> dd c06f4000+9a*8 l 2
    c06f44d0  77c47000 00000009

    其Key值为77c47000,即虚拟地址,Index值为9,即验证了上面windbg的wsle命令输出结果。现在,对于WorkingSet的组织也已经讨论的差不多了,需要指出的是在Windows XP中WorkingSet的设计远比这讨论的多很多内容,比如WorkingSet的哈希表是可扩展的(通过MiGrowWsleHash),HashTable内容的插入、更改、删除,还有工作集修整(通过MiTrimWorkingSet)等等,特别是工作集修整,文章开头提到工作集的一个主要作用合理利用物理内存,避免某个进程(或是系统)耗尽物理内存,通过WorkingSet的最大、最小值与Quota指定的限额,限定物理内存的使用。如果出现越出这样的一个范围或是物理内存耗尽,则会使用工作集修整。Andrew Tanenbaum的《Modern Operating Systems》介绍了多种工作集修整的算法,在单处理器中Windows 2000/XP中使用了更像LRU的时候算法(Clock algorithm正像很多Unix系统实现一样),你应该看到上面输出的Age的值吧。由于条件限制我只能在单处理器上实验过。为了篇幅完整,我简要介绍一下多处理器的情况:多处理中Windows 2000使用FIFO(First In First Out)算法,但从我看到的Microsoft的一些介绍中,似乎Windows XP/.Net Server 2003在多处理中也使用LRU了,看来Windows的内核是越来越完善了。

    本文只介绍了进程工作集,对于系统工作集及Session工作集,大同小异,实际上我是在分析了三种工作集后,才开始着手写这样的一篇。这一些些的概念、结构在自己的学习过程中不断被发现,也着实让自己兴奋不已,但我从来没有看过任何关于这些结构层次上的讨论,错误之处,在所难免,敬请见谅,谢谢!

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文章来自:http://www.geocities.jp/webcrazyjp/ntws.htm (这家伙竟用日本的域名)
作者:WebCrazy(http://webcrazy.yeah.net)

 

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Cutler亲自撰文推荐! ■ 深入解析Windows操作系统!彻底揭开Windows技术内幕! ■ Csdn、博客堂、博客园、《程序员》杂志鼎力推荐! 目录第1章 概念和工具 1 1.1 Windows操作系统的版本 1 1.2 基础概念和术语 3 Windows API 3 服务、函数和例程 5 进程、线程和作业 6 虚拟内存 14 内核模式和用户模式 16 终端服务及多个会话 21 对象和句柄 22 安全性 23 注册表 24 Unicode 25 1.3 挖掘Windows内部机理 25 性能工具 27 Windows支持工具箱 27 Windows资源工具箱 27 内核调试 28 Platform SDK 33 DDK(设备驱动程序开发工具) 34 Sysinternals工具 34 1.4 本章总结 34 第2章 系统结构 35 2.1 需求和设计目标 35 2.2 操作系统模型 36 2.3 总体结构 37 可移植性 40 对称多处理 41 可伸缩性 46 客户和服务器版本之间的差异 47 检查版本 49 2.4 关键的系统组件 51 环境子系统和子系统DLL 53 硬件抽象层(HAL) 67 设备驱动程序 69 系统进程 75 2.5 本章总结 84 第3章 系统机制 85 3.1 陷阱分发 85 中断分发 87 异常分发 109 系统服务分发 119 3.2 对象管理器 124 执行体对象 126 对象结构 128 3.3 同步 149 高IRQL的同步 151 低IRQL的同步 155 3.4 系统辅助线程 166 3.5 Windows全局标志 168 3.6 本地过程调用(LPC) 171 3.7 内核事件追踪 175 3.8 Wow64 178 Wow64进程地址空间布局结构 179 系统调用 179 异常分发 179 用户回调 179 文件系统重定向 180 注册表的重定向和反射 180 I/O控制请求 181 16位安装器应用程序 182 打印 182 一些限制 182 3.9 本章总结 182 第4章 管理机制 183 4.1 注册表 183 查看和修改注册表 183 注册表用法 184 注册表数据类型 185 注册表逻辑结构 186 注册表问题的诊断 192 注册表的内部机理 197 4.2 服务 211 服务应用 212 服务账户 217 服务控制管理器 223 服务启动 225 启动错误 229 接受当前引导和“最后已知的好控制” 230 服务失败 231 服务停机 232 共享的服务进程 233 服务控制程序 236 4.3 Windows管理规范 237 WMI体系结构 237 提供者 239 公共信息模型(CIM)和可管理对象的格式语言 240 WMI名字空间 243 类关联 244 WMI实现 247 WMI安全性 248 4.4 本章总结 249 第5章 启动和停机 251 5.1 引导过程 251 x86和x64引导准备 251 x86/x64引导扇区和Ntldr 255 IA64引导过程 264 初始化内核和执行体子系统 266 Smss、Csrss和Winlogon 269 自动启动的映像文件 273 5.2 引导和启动问题的故障检查 274 最后已知的好配置 274 安全模式 274 安全模式下的驱动程序加载 275 恢复控制台(Recovery Console) 279 解决常见的引导问题 281 5.3 停机 286 5.4 本章总结 288 第6章 进程、线程和作业 289 6.1 进程的内部机理 289 数据结构 289 内核变量 297 性能计数器 297 有关的函数 298 6.2 CreateProcess的流程 300 阶段1:打开将要被执行的映像 302 阶段2:创建Windows执行体进程对象 304 阶段3:创建初始线程,以及它的栈和执行环境 308 阶段4:将新进程通知Windows子系统 309 阶段5:启动初始线程的执行 310 阶段6:在新进程环境下执行进程初始化 310 6.3 线程的内部机理 313 数据结构 313 内核变量 320 性能计数器 321 有关的函数 322 一个线程的产生 322 6.4 检查线程活动 323 6.5 线程调度 325 Windows调度的概述 326 优先级别 327 Windows调度API 330 有关的工具 331 实时优先级 333 线程状态 334 分发器数据库 338 时限 340 调度情形 345 环境切换 347 空闲(Idle)线程 348 优先级提升 348 多处理器系统 357 多处理器的线程调度算法 366 6.6 作业对象 369 6.7 本章总结 374 第7章 内存管理 375 7.1 内存管理器简介 375 内存管理器组件 376 内部同步 377 配置内存管理器 378 检查内存的使用情况 378 7.2 内存管理器提供的服务 382 大页面和小页面 382 保留的和提交的页面 384 锁住内存 385 分配粒度 385 共享内存和映射文件 386 保护内存 388 “不可执行”页面保护 390 写时复制 392 堆管理器 394 地址窗口扩展 399 7.3 系统内存池 401 配置内存池的大小 401 监视内存池的使用 404 预读列表(Look-Aside List) 408 驱动程序检验器(Driver Verifier) 409 7.4 虚拟地址空间的布局结构 413 x86用户地址空间的布局结构 415 x86系统地址空间的布局结构 417 x86会话空间 418 系统页表项(PTE,Page Table Entry) 421 64位地址空间布局结构 422 7.5 地址译 425 x86虚拟地址译 425 地址译快查缓冲区 434 物理地址扩展(PAE) 435 IA-64虚拟地址译 437 x64虚拟地址译 438 7.6 页面错误处理 439 无效PTE 440 原型PTE 441 页面换入I/O 443 冲突的页面错误 444 页面文件 444 7.7 虚拟地址描述符 448 7.8 内存区对象 450 7.9 工作 457 按需换页 458 7.10 逻辑预取器 458 放置策略 462 工作管理 463 平衡管理器和交换器 466 系统工作 467 7.11 页面帧编号数据库 469 页面列表的动态变化 472 已修改页面写出器 475 PFN数据结构 476 低内存通知和高内存通知 479 7.12 本章总结 483 第8章 安全性 485 8.1 安全系统组件 488 8.2 保护对象 492 访问检查 493 安全描述符和访问控制 506 8.3 账户权限和特权 516 账户权限 517 特权 518 超级特权 523 8.4 安全审计 524 8.5 登录(Logon) 526 Winlogon初始化 528 用户登录步骤 529 8.6 软件限制策略 533 8.7 本章总结 535 第9章 I/O系统 537 9.1 I/O系统组件 537 I/O管理器 539 典型的I/O处理过程 540 9.2 设备驱动程序 541 设备驱动程序的类型 541 驱动程序的结构 548 驱动程序对象和设备对象 550 打开设备 555 9.3 I/O处理 561 I/O类型 561 映射文件I/O和文件缓存 564 I/O请求包 564 针对单层驱动程序的I/O请求 569 针对分层的驱动程序的I/O请求 577 I/O完成端口 585 驱动程序检验器(Driver Verifier) 589 9.4 即插即用(PnP)管理器 590 即插即用支持的级别 591 驱动程序对于即插即用的支持 592 驱动程序加载、初始化和安装 594 驱动程序安装 603 9.5 电源管理器 607 电源管理器的操作 609 驱动程序的电源操作 610 驱动程序对于设备电源的控制 613 9.6 本章总结 613 第10章 存储管理 615 10.1 有关存储的术语 615 10.2 磁盘驱动程序 616 Ntldr 616 磁盘类、端口和小端口驱动程序 617 磁盘设备对象 620 分区管理器 622 10.3 卷的管理 622 基本磁盘 624 动态磁盘 626 多分区卷的管理 632 卷名字空间 638 卷的I/O操作 646 虚拟磁盘服务 648 卷影像(shadow)拷贝服务 649 10.4 本章总结 654 第11章 缓存管理器 655 11.1 缓存管理器的关键特性 655 单个中心化的系统缓存 656 内存管理器 656 缓存一致性 656 虚拟块缓存 658 流式缓存机制 658 对可恢复文件系统的支持 658 11.2 缓存的虚拟内存管理 660 11.3 缓存的大小 662 LargeSystemCache 662 缓存的虚拟大小 663 缓存的工作大小 665 缓存的物理大小 667 11.4 缓存的数据结构 668 系统范围的缓存数据结构 669 针对每个文件的缓存数据结构 670 11.5 文件系统接口 674 从缓存中来回拷贝数据 676 通过映射和锁定接口进行缓存 677 通过直接内存访问接口进行缓存 678 11.6 快速I/O 679 11.7 预读(Read Ahead)和滞后写(Write Behind) 682 智能预读 682 回写缓存(Write-Back Caching)和延迟写(Lazy Writing) 683 写节流(Write Throttling) 686 系统线程 687 11.8 本章总结 688 第12章 文件系统 689 12.1 Windows文件系统格式 690 CDFS 690 UDF 691 FAT12、FAT16和FAT32 691 NTFS 694 12.2 文件系统驱动程序总体结构 694 本地FSD 695 远程FSD 696 文件系统操作 700 文件系统过滤型驱动程序 705 12.3 诊断文件系统的问题 711 Filemon的基本和高级模式 711 Filemon诊断技巧 712 12.4 NTFS设计目标和特性 717 高端(High-End)文件系统的需求 717 NTFS的高级特性 719 12.5 NTFS文件系统驱动程序 729 12.6 NTFS在磁盘上的结构 732 卷(volume) 732 簇(cluster) 732 主文件表(MFT) 733 文件引用号 739 文件纪录 740 文件名 742 驻留的和非驻留的属性 744 数据压缩和稀疏文件 747 变化日志文件 752 索引 753 对象ID 754 配额跟踪 755 统一的安全性 756 重解析点 758 12.7 NTFS的恢复支持 758 文件系统设计的演变 759 日志记录 761 恢复 767 NTFS的坏簇恢复 771 12.8 加密文件系统(EFS)安全性 775 第一次加密一个文件 778 解密过程 783 加密文件的备份 784 12.9 本章总结 785 第13章 网络 787 13.1 Windows的网络总体结构 787 OSI参考模型 787 Windows网络组件 789 13.2 网络API 791 Windows套接字(Windows Sockets) 791 远过程调用 798 Web访问API 803 命名管道和邮件槽 804 NetBIOS 811 NetBIOS的操作 812 其他的网络API 813 13.3 多重定向器支持 815 多提供者发器 816 多UNC提供者 818 13.4 名称解析 820 域名系统 820 Windows Internet名称服务 820 13.5 协议驱动程序 821 TCP/IP的扩展 824 13.6 NDIS驱动程序 828 NDIS小端口的变化形式 832 面向连接的NDIS 832 外接NDIS(Remote NDIS) 835 QOS 836 13.7 绑定 838 13.8 分层的网络服务 839 远程访问(Remote Access) 839 活动目录 840 网络负载平衡 841 文件复制服务 843 分布式文件系统 843 13.9 本章总结 844 第14章 崩溃储分析 845 14.1 Windows为什么会崩溃 845 14.2 蓝屏 846 14.3 崩溃储文件 849 崩溃储的生成 852 14.4 Windows错误报告 853 14.5 在线崩溃分析 854 14.6 基本的崩溃储分析 855 Notmyfault 855 基本的崩溃储分析 856 详细的分析 858 14.7 使用崩溃诊断工具 860 缓冲区溢出和特殊内存池 861 代码改写和系统代码写保护 863 14.8 高级的崩溃储分析 864 栈破坏 865 挂起的系统或无响应的系统 866 当没有崩溃储时 869 术语表 871 术语对照表 895 索引 901

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