简单工厂模式

源起

《大话设计模式》

定义

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

需求

使用Java来编写一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。

首先是基类。


public abstract class Operator  {
    int firstnumber;
    int secondnumber;
    public int getFirstnumber() {
        return firstnumber;
    }
    public void setFirstnumber(int firstnumber) {
        this.firstnumber = firstnumber;
    }
    public  int getSecondnumber() {
        return secondnumber;
    }
    public void setSecondnumber(int secondnumber) {
        this.secondnumber = secondnumber;
    }
    protected abstract double getResult();


}

其次是各个实现类,去继承基类。

//加法类
public class OperatorAdd extends Operator {
    public double getResult() {  
        return getFirstnumber()+getSecondnumber();  
    }  
}
//除法类
public class OperatorDiv extends Operator {

    @Override
    protected double getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
         if(getSecondnumber() == 0)  
                throw new RuntimeException("除数不能为0!");  
            return getFirstnumber() / getSecondnumber();  
    }



}
//乘法类
public class OperatorMul extends Operator {

    @Override
    protected double getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return getFirstnumber()*getSecondnumber();
    }


}

//减法类
public class OperatorSub extends Operator {

    @Override
    protected double getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return getFirstnumber()-getSecondnumber();
    }


}

上面的代码先创建了一个抽象类Operator,然后创建了加减乘除四个子类,分别实现其运算方法,如果以后需要修改某种运算,只需要去修改相应的类即可,如果需要增加某种运算,只需要去实现Operator的getResult方法即可,那么,我们还需要一个创建运算类的工厂。

//工厂类
public class OperatorFactory {

    public static Operator createOperation(String operate) {  
        Operator op = null;  
        if(operate == null)  
            throw new RuntimeException("运算符不能为空!");  
        else if(operate.equals("+"))  
            op = new OperatorAdd();  
        else if(operate.equals("-"))  
            op = new OperatorSub();  
        else if(operate.equals("*"))  
            op = new OperatorMul();  
        else if(operate.equals("/"))  
            op = new OperatorDiv();  
        else  
            throw new RuntimeException("运算符错误!");  
        return op;  
    }  

}
//客户端类
public class OperationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Operator oper;
        Operator oper2;
        oper = OperatorFactory.createOperation("+");
        oper.firstnumber = 5;
        oper.secondnumber = 6;
        System.out.println(oper.getResult());
        oper2 = OperatorFactory.createOperation("-");
        oper2.firstnumber = 5;
        oper2.secondnumber = 6;
        System.out.println(oper2.getResult());
    }

}

将创建对象的工作交给工厂负责,使客户端调用和运算类解耦,当我们更改运算类时,客户端代码不会受到影响,也不需要修改。同时将计算器程序中的多个分支判断拆成了各个类,当分支判断中逻辑过于复杂时,这样做是非常好的。使用面向对象语言的特性(封装、继承、多态),以优雅的方式解决了可复用、可维护、可扩展等问题。

优缺点

优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值