源起
《大话设计模式》
定义
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
需求
使用Java来编写一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。
首先是基类。
public abstract class Operator {
int firstnumber;
int secondnumber;
public int getFirstnumber() {
return firstnumber;
}
public void setFirstnumber(int firstnumber) {
this.firstnumber = firstnumber;
}
public int getSecondnumber() {
return secondnumber;
}
public void setSecondnumber(int secondnumber) {
this.secondnumber = secondnumber;
}
protected abstract double getResult();
}
其次是各个实现类,去继承基类。
//加法类
public class OperatorAdd extends Operator {
public double getResult() {
return getFirstnumber()+getSecondnumber();
}
}
//除法类
public class OperatorDiv extends Operator {
@Override
protected double getResult() {
// TODO Auto-generated method stub
if(getSecondnumber() == 0)
throw new RuntimeException("除数不能为0!");
return getFirstnumber() / getSecondnumber();
}
}
//乘法类
public class OperatorMul extends Operator {
@Override
protected double getResult() {
// TODO Auto-generated method stub
return getFirstnumber()*getSecondnumber();
}
}
//减法类
public class OperatorSub extends Operator {
@Override
protected double getResult() {
// TODO Auto-generated method stub
return getFirstnumber()-getSecondnumber();
}
}
上面的代码先创建了一个抽象类Operator,然后创建了加减乘除四个子类,分别实现其运算方法,如果以后需要修改某种运算,只需要去修改相应的类即可,如果需要增加某种运算,只需要去实现Operator的getResult方法即可,那么,我们还需要一个创建运算类的工厂。
//工厂类
public class OperatorFactory {
public static Operator createOperation(String operate) {
Operator op = null;
if(operate == null)
throw new RuntimeException("运算符不能为空!");
else if(operate.equals("+"))
op = new OperatorAdd();
else if(operate.equals("-"))
op = new OperatorSub();
else if(operate.equals("*"))
op = new OperatorMul();
else if(operate.equals("/"))
op = new OperatorDiv();
else
throw new RuntimeException("运算符错误!");
return op;
}
}
//客户端类
public class OperationTest {
public static void main(String[] args) {
Operator oper;
Operator oper2;
oper = OperatorFactory.createOperation("+");
oper.firstnumber = 5;
oper.secondnumber = 6;
System.out.println(oper.getResult());
oper2 = OperatorFactory.createOperation("-");
oper2.firstnumber = 5;
oper2.secondnumber = 6;
System.out.println(oper2.getResult());
}
}
将创建对象的工作交给工厂负责,使客户端调用和运算类解耦,当我们更改运算类时,客户端代码不会受到影响,也不需要修改。同时将计算器程序中的多个分支判断拆成了各个类,当分支判断中逻辑过于复杂时,这样做是非常好的。使用面向对象语言的特性(封装、继承、多态),以优雅的方式解决了可复用、可维护、可扩展等问题。
优缺点
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。