农场游戏种植养殖模式详解以及源码搭建方式

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农场种植系统--游戏介绍:

 开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功,共5块金地,10块绿地。

    绿地介绍:开地需要30只鸡,每块地达到最产蛋量80时需要续租一次,每块地最养鸡量300只,一块地每天最多可以出售20只小鸡。

    金地介绍:开地需要300只鸡,每块地达到最产蛋量800时需要续租一次,每块地最养鸡量300只,一块地每天最多可以出售200只小鸡。

   增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围内入增加鸡的数量,增养的鸡来自仓库。

    产蛋率:每天凌晨计算昨天产蛋比例,只对今天所有用户地里的小鸡进行产蛋一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓。

    孵化:选

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Spring框架是一个应用程序框架,主要目的是简化Java开发。Spring容器是Spring框架的核心,它负责管理应用程序中的所有对象。Spring容器在启动时会创建所有需要的对象,并将它们初始化和配置好,最后将它们放入容器中,供应用程序使用。Spring容器的生命周期包括实例化、属性赋值、初始化、销毁等几个阶段。 1. 实例化 Spring容器在启动时会读取配置文件,找到需要创建的对象,然后使用Java反射机制创建这些对象。Spring支持多种实例化方式,包括构造方法实例化、工厂方法实例化、静态工厂方法实例化等。 2. 属性赋值 Spring容器在创建对象后,会自动将对象的属性赋值。属性赋值有两种方式:使用setter方法和使用注解。使用setter方法时,Spring容器会调用对象的setter方法,将配置文件中的属性值赋值给对象的属性。使用注解时,需要在属性上添加相应的注解,Spring容器会自动将配置文件中的属性值赋值给注解标注的属性。 3. 初始化 Spring容器在完成属性赋值后,会调用对象的初始化方法。初始化方法可以使用注解@PostConstruct或实现接口InitializingBean来定义。在初始化方法中,可以进行一些额外的初始化工作。 4. 销毁 Spring容器在关闭时,会调用对象的销毁方法。销毁方法可以使用注解@PreDestroy或实现接口DisposableBean来定义。在销毁方法中,可以进行一些额外的销毁工作。 下面是Spring容器实例化和属性赋值的源码示例: ```java public class Student { private String name; private int age; public Student() { System.out.println("Student被创建了"); } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void init() { System.out.println("Student被初始化了"); } public void destroy() { System.out.println("Student被销毁了"); } } public class StudentService { private Student student; public StudentService() { System.out.println("StudentService被创建了"); } public void setStudent(Student student) { this.student = student; } public void init() { System.out.println("StudentService被初始化了"); } public void destroy() { System.out.println("StudentService被销毁了"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); StudentService studentService = (StudentService) context.getBean("studentService"); System.out.println("学生姓名:" + studentService.getStudent().getName()); System.out.println("学生年龄:" + studentService.getStudent().getAge()); } } ``` 在上面的代码中,Student类表示学生对象,StudentService类表示学生服务,Main类是启动Spring容器的入口。在Spring配置文件中,定义了一个id为"student"的学生对象和一个id为"studentService"的学生服务对象,学生服务对象依赖于学生对象。在初始化时,Spring容器会自动为学生对象和学生服务对象赋值,并调用它们的初始化方法。在销毁时,Spring容器会调用它们的销毁方法。

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