上一节里我们学习了变量
在本篇中,我们简单了解下变量的使用方法和注意事项
变量的使用方法
- 输出打印
int a = 10;
System.out.println(a);//10
- 参与计算
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a + b);//30
- 修改记录的值
int a = 10;
System.out.println(a);//输出10
a = 20;
System.out.println(a);//输出20
- 错误示例
a
重定义
public class VariableDemo2 {
//主入口
public static void main(String[] args) {
//1.基本用法
//定义变量,再进行输出
int a =10;
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
//变量参与计算
int a = 30; //重定义了a
int b = 20;
System.out.println(a + b);
}
}
- 修正后
public class VariableDemo2 {
//主入口
public static void main(String[] args) {
//1.基本用法
//定义变量,再进行输出
int a =10;
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
//变量参与计算
int b = 30;
int c = 20;
System.out.println(b + c);
}
}
变量的注意事项
- 只能存一个值
- 变量名不允许重复定义
- 一条语句可以定义多个变量
- 变量在使用之前一定要进行赋值
- 变量的作用域范围
一条语句可以定义多个变量
public class VariableDemo2 {
//主入口
public static void main(String[] args) {
//1.基本用法
//定义变量,再进行输出
int a =10;
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
System.out.println(a);//10
//变量参与计算
int b = 30;
int c = 20;
System.out.println(b + c);
//3.修改变量记录的值
a = 50;
System.out.println(a);//50
System.out.println("--------------------------");
//注意事项
//在一条语句中,可以定义多个变量
int d = 100, e = 200, f = 300;
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
}
}
变量在使用之前必须赋值
public class VariableDemo2 {
//主入口
public static void main(String[] args) {
//变量在使用之前必须要赋值
int g;
g = 500;
System.out.println(g);
//建议:在定义变量时,直接赋值,不要把赋值分开写
}
}
小结
- 定义格式
数据类型 变量名 = 数据值
- 使用变量
- 输出打印
- 参与计算
- 修改记录的值
- 使用场景
- 重复使用某个值
- 某个数据经常发生改变
- 注意事项
- 变量只能存储一个值
- 变量名不能重复
- 一条语句可以定义多个变量
- 变量在使用前一定要赋值