变量 - 使用方法和注意事项

上一节里我们学习了变量
在本篇中,我们简单了解下变量的使用方法和注意事项

变量的使用方法

  1. 输出打印
int a = 10;
System.out.println(a);//10
  1. 参与计算
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a + b);//30
  1. 修改记录的值
int a = 10;
System.out.println(a);//输出10
a = 20;
System.out.println(a);//输出20
  • 错误示例
  • a重定义
public class VariableDemo2 {
	//主入口
	public static void main(String[] args) {
		//1.基本用法
		//定义变量,再进行输出
		int a =10;
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		
		
		//变量参与计算
		int a = 30;		//重定义了a
		int b = 20;
		System.out.println(a + b);
	}
}

请添加图片描述

  • 修正后
public class VariableDemo2 {
	//主入口
	public static void main(String[] args) {
		//1.基本用法
		//定义变量,再进行输出
		int a =10;
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		
		
		//变量参与计算
		int b = 30;
		int c = 20;
		System.out.println(b + c);
	}
}

请添加图片描述

变量的注意事项

  • 只能存一个值
  • 变量名不允许重复定义
  • 一条语句可以定义多个变量
  • 变量在使用之前一定要进行赋值
  • 变量的作用域范围

一条语句可以定义多个变量

public class VariableDemo2 {
	//主入口
	public static void main(String[] args) {
		//1.基本用法
		//定义变量,再进行输出
		int a =10;
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(a);//10
		
		
		//变量参与计算
		int b = 30;
		int c = 20;
		System.out.println(b + c);
		
		//3.修改变量记录的值
		a = 50;
		System.out.println(a);//50
		
		System.out.println("--------------------------");
		
		//注意事项
		//在一条语句中,可以定义多个变量
		int d = 100, e = 200, f = 300;
		System.out.println(d);
		System.out.println(e);
		System.out.println(f);
	}
}

请添加图片描述

变量在使用之前必须赋值

public class VariableDemo2 {
	//主入口
	public static void main(String[] args) {
		//变量在使用之前必须要赋值
		int g;
		g = 500;
		System.out.println(g);
        //建议:在定义变量时,直接赋值,不要把赋值分开写
	}
}

小结

  1. 定义格式

数据类型 变量名 = 数据值

  1. 使用变量
  • 输出打印
  • 参与计算
  • 修改记录的值
  1. 使用场景
  • 重复使用某个值
  • 某个数据经常发生改变
  1. 注意事项
  • 变量只能存储一个值
  • 变量名不能重复
  • 一条语句可以定义多个变量
  • 变量在使用前一定要赋值
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