众所周知,C#复制有深度复制和浅度复制,这里本人添加了它们与赋值运算(=)进行复制的的比较。
首先,定义一个类Content作为后面要用的字段类型,Content包含一个int型字段Val。
然后,定义值类型MyStruct和MyClass,各包含一个值类型字段和一个引用类型字段。并且它们都支持ICloneable接口,实现了深度复制和浅度复制。
接着,Main函数,对MyClass和MyStruct都分别用了三种复制方法,输出它们的值,然后改变源对象的值,再输出。
最后,结果如图,重要的是红色矩形框中的内容
结论:
对于引用类型的变量,赋值复制后 对源对象值类型字段和引用类型字段的改变 都会反应在目标对象中;对于值类型的变量,赋值复制后 对源对象值类型字段的改变不会反应在目标对象,而对源对象引用类型字段的改变则会反应在目标对象中。
至于深度复制和浅度复制的比较就不说了,放在这里只是做个对比,大家应该很明白的。
问题:
在给MyStruct添加ICloneable接口实现深度复制和浅度复制时,返回的是object。虽说结构体是值类型,但其继承的ValueType是引用类型,啊呀呀,这个返回object到底对不对呢?刚开始学C#,这个问题慢慢去研究吧。