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原创 使用lua写不同颜色的一行字体
声明:个人不推荐用这个方法缺失部分:1、self._str,i,i)) 2、cc.p(500,500) 3、startIndex + 1 4、SubStringGetTrueIndex(str, startIndex)) 5、SubStringGetTrueIndex(str, startIndex), SubStringGetTrueIndex(str
2016-11-15 16:59:36 3528
转载 协程与回调
异步回调方式的优点很多,大家都应该知道的,我就不多说了,只说说它的缺点,一言以蔽之:反人类。正常人的思维基本是线性的,当然可以做一些局部的分支判断,但你的思维只能跟着其中的一个分支连贯的走下去。异步回调最大的问题就是破坏掉了人类这种线性的思维模式,你必须把一个逻辑上线性的过程切分成若干个片段,每个片段的起点和终点就是异步事件的完成和开始。固然经过一些训练你可以适应这种思维模式,但你
2016-08-23 21:29:10 3016 1
原创 cocos lua 对plist文件的操作
cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames(path)--加载.plist文件local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrame(cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("plist中图片的名字(key)"))--创建.plist中某一图片
2016-08-23 13:43:25 1817
原创 cocos2d-x第二个示例ActionManagerTest注释
local kTagNode = 0local kTagGrossini = 1local kTagSequence = 2local scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()------------------------------------------------------------
2016-08-04 12:30:38 324
原创 cocos2d-x第一个示例AccelerometerTest.lua详情
local function AccelerometerMainLayer() --显示标题 AccelerometerTest local function title() return "AccelerometerTest" end --创建图层 local layer = cc.Layer:create() --进入时
2016-08-03 19:30:25 575
消灭星星思路.doc
2014-12-23
空空如也
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