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原创 使用lua写不同颜色的一行字体

声明:个人不推荐用这个方法缺失部分:1、self._str,i,i))    2、cc.p(500,500)    3、startIndex + 1    4、SubStringGetTrueIndex(str, startIndex))    5、SubStringGetTrueIndex(str, startIndex), SubStringGetTrueIndex(str

2016-11-15 16:59:36 3495

转载 协程与回调

异步回调方式的优点很多,大家都应该知道的,我就不多说了,只说说它的缺点,一言以蔽之:反人类。正常人的思维基本是线性的,当然可以做一些局部的分支判断,但你的思维只能跟着其中的一个分支连贯的走下去。异步回调最大的问题就是破坏掉了人类这种线性的思维模式,你必须把一个逻辑上线性的过程切分成若干个片段,每个片段的起点和终点就是异步事件的完成和开始。固然经过一些训练你可以适应这种思维模式,但你

2016-08-23 21:29:10 3004 1

原创 cocos lua 对plist文件的操作

cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames(path)--加载.plist文件local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrame(cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("plist中图片的名字(key)"))--创建.plist中某一图片

2016-08-23 13:43:25 1799

原创 cocos2d-x第二个示例ActionManagerTest注释

local    kTagNode = 0local    kTagGrossini = 1local    kTagSequence = 2local    scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()------------------------------------------------------------

2016-08-04 12:30:38 316

原创 cocos2d-x第一个示例AccelerometerTest.lua详情

local function AccelerometerMainLayer()    --显示标题 AccelerometerTest    local function title()      return "AccelerometerTest"    end    --创建图层    local layer = cc.Layer:create()    --进入时

2016-08-03 19:30:25 569

消灭星星思路.doc

我的实现思路介绍,消灭星星实现最简单的方法是使用一个10*10的二维数组,有一个值指代不同的颜色星星,如果为-1,就表示是空的,1,2,3,4,5分别代表不同颜色的星星。 查找相邻并且同色的方法我这里用的方法是循环一边点击星星所在横排和竖排的星星检测是否相邻且同色

2014-12-23

空空如也

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