开发中遇到的问题

1.点击ok键,弹出菜单

 

if( aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice3 && aType == EEventKey)

    {

       G_UserSettingView()->MenuBar()->TryDisplayMenuBarL();

    }

注:aType 项是一定得有的,不然会弹出菜单后直接响应菜单项的

 

2.动态修改菜单(这是一种变通的方法,实际上是把整个menubar替换掉了)

 

iView->MenuBar()->SetMenuTitleResourceId(R_XXX_MENU_BAR);

注:R_XXX_MENU_BAR 是 MENU_BAR。刚开始网上找资料的时候,被人误导了,写成了MENU_PANE,呢个郁闷 啊

 

3.动态菜单

 

在AppUi中或在View中 继承 DynInitMenuPaneL(TInt aResourceId,CEikMenuPane* aMenuPane),实现即可。

下面是一个例子(发现蓝牙设备后,显示出连接的菜单):

void CBluetoothAppUi::DynInitMenuPaneL(TInt aResourceId,CEikMenuPane* aMenuPane)

{

if (aResourceId == R_MENU)

{

TBool myActiveDiscovery( iEngine->IsDiscoveryActive()  );

aMenuPane->SetItemDimmed(ECmdConnectDevices, ETrue); //隐藏

if(iEngine->GetDeviceDiscoverer()->HasDevices() && myActiveDiscovery )

{

aMenuPane->SetItemDimmed(ECmdConnectDevices, EFalse);

aMenuPane->SetItemDimmed(ECmdDiscoverDevices, ETrue);

}

}

}

在运行时,点击菜单时会调用 该函数

注:Ui 及View的基类已继承了MEikMenuObserver,因此直接加 DynInitMenuPaneL() 到ui或view就 ok 了。

 

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