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原创 接口
接口 接口是一个完全抽象的一种约定,相当于没有任何方法实现的抽象类,接口是用来实现的定义一个接口用关键字:interface,接口中的成员不能添加访问修饰符,并且成员不能够有实现接口的定义通常用一个大写字母I开头,比如:IComparable接口中可以定义事件、方法、简写的属性、索引,其实严格的说只是能够定义方法,因为事件属性以及索引内部还是方法。属性的本质是方法,简写的属性
2014-05-28 10:33:31 427
原创 异常
当程序出错的时候,程序就会停止在这一行中,不会向后执行当程序抛出异常的情况下 可以用try...catch...来处理它如果try中的某一行代码执行出错,那么从出错的代码向下一直到try结局的所有代码都不会被执行。然后会就执行catch中的代码。当catch里面代码执行完成后继续向后执行catch后面可以写上一个参数catch(Exception ex)参数名随便取,这样就把错误的信息放到了变量
2014-05-28 10:27:38 452
原创 泛型
泛型 对参数类型进行了一个规定ArrayList 一个可变的object数组,长度可变,里面可以放任意类型的值,每一个值放进去都是object类型麻烦:数据放进去就不知道是什么类型的了;不能防止非法类型数据的放入;Dictionary(字典):Key -value Pair: 键值对,键不可以重复,但是值可以重复Dictionary:K:键的类型,V:值
2014-05-28 10:25:27 453
原创 多态
多态就是对象可以表现成多个类型的能力多态就是调用方法的时候不用关心调用的到底是哪个子类的那个对象子类可以和父类有相同的方法名:签名不同(重载)签名相同(隐藏基类方法)子类和父类的方法重名的时候,子类会先调用自己的方法如果子类没有某个方法,在调用的时候会调用父类的方法,但是参数是自己的如果子类和父类的方法名重名了,会报一个警告,处理方法:一、在
2014-05-28 10:14:29 435
原创 委托
1、为什么有委托? 希望调用一个函数,但是写程序的时候并不知道调用哪个函数,只是知道能够传参和获取返回值即可2、委托是一个类型,语法:delegate 返回值类型 委托名(参数列表); 声明在类级别。撇开关键字delegate,剩下的部分和方法的声明没有区别delegate int SomeDelegate(string str1,string str2);3、声明一个委托
2014-05-28 10:02:46 505
原创 构造方法
一、构造方法定义:构造函数没有返回值,方法名和类名一直的方法,在new对象的时候被调用执行作用:构造函数是对对象的状态进行一个初始化的功能 当我们实例化一个类时,系统会自动对这个类的属性进行一个初始化, 数字类型会初始化成0/0.0/0.00...; string类型会初始化null,什么都没有,和 "" 是不一样的;
2014-05-27 09:49:26 390
原创 方法
方法:就是将一堆代码进行重用的一种机制。函数就是一段代码,这段代码可能有输入的值 (参数),可能会返回值。一个函数就像一个专门做这件事的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给它,它执行完成后可能会有一些执行结果给我们。要求的数据就叫参数,返回的执行结果就是返回值。功能:用来复用代码的,当我们在一段程序中反复写了同样的代码,那一般情况下,我们可以把需要重复写的代码定义在
2014-05-27 00:21:35 456
原创 Combox 实现百度收索框效果
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
2014-05-23 15:49:24 830
原创 Table 标签
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------T
2014-05-22 12:01:07 935
原创 变量、数据类型以及命名规则
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------内存:用于存储正在运行的程序数据,RAM:特点,数度快但断电后里面的数据将丢失变量: 代表的是一块内存空间,可以通过变量称向内存中取数据,有了变量就我们就不需要记忆复杂的内存地址(地址编号) 向内
2014-05-21 11:56:32 623
原创 数组以及冒泡排序
----------------------ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------数组1、概念:可以帮我一次声明多个同类型的变量,这些变量再内存中是连续存储的。2、声明语法:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度] 数组长度:一次要声明的同类型的变量个数。是在定义这个数组的时候就确定了,或者是用
2014-05-21 11:54:45 439
原创 JSON
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------JSON就是一种数据格式
2014-05-18 22:43:34 508
原创 AJAX
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------AJAX
2014-05-18 21:39:14 593
原创 DOM中事件绑定补充方法
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------先将上一篇文章中提到的为元素增加事件的方法和移除事件的方法拿过来://跨浏览器添加事件function addEvent(obj, type, fn) { if (obj.addEventListener) {
2014-04-27 21:24:26 493
空空如也
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