内存的四大分区

在C/C++中对于内存分区来说,可以划分为四大内存分区。他们分别是堆、栈、全局/静态存储区和代码区。

1.堆区:

    由编程人员手动申请,手动释放,若不手动释放,程序结束后由系统回收,生命周期是整个程序运行期间.使用malloc或者new进行堆的申请,堆的总大小为机器的虚拟内存的大小。

new操作符本质上是使用了malloc进行内存的申请,new和malloc的区别如下:   
(1)malloc是C语言中的函数,而new是C++中的操作符。   
(2)malloc申请之后返回的类型是void*,而new返回的指针带有类型。   
(3)malloc只负责内存的分配而不会调用类的构造函数,而new不仅会分配内存,而且会自动调用类的构造函数。

2.栈区:

    由系统进行内存的管理。主要存放函数的参数以及局部变量。在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理。整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,VS中默认的栈区大小为1M,可通过VS手动更改栈的大小。

3.全局/静态存储区:

    全局/静态存储区内的变量在程序编译阶段已经分配好内存空间并初始化。这块内存在程序的整个运行期间都存在,它主要存放静态变量、全局变量和常量。

(1) 是因为静态存储区内的变量若不显示初始化,则编译器会自动以默认的方式进行初始化,即静态存储区内不存在未初始化的变量。
(2)静态存储区内的常量分为常变量和字符串常量,一经初始化,不可修改。静态存储内的常变量是全局变量,与局部常变量不同,区别在于局部常变量存放于栈,实际可间接通过指针或者引用进行修改,而全局常变量存放于静态常量区则不可以间接修改。   
(3)字符串常量存储在全局/静态存储区的常量区,字符串常量的名称即为它本身,属于常变量。   
(4)数据区的具体划分,有利于我们对于变量类型的理解。不同类型的变量存放的区域不同。

4.代码区:

    存放程序体的二进制代码。比如我们写的函数,都是在代码区的。

总结:

在理解C/C++内存分区时,常会碰到如下术语:数据区,堆,栈,静态存储区,静态区,常量区,常变量区,全局区,字符串常量区,静态常量区,静态变量区,文字常量区,代码区等等;

数据区包括:堆,栈,全局/静态存储区;
全 局/ 静态存储区包括:常量区(静态常量区),全局区(全局变量区)和静态变量区(静态区)。 常量区包括:字符串常量区和常变量区;    
代码区:存放程序编译后的二进制代码,不可寻址区。

可以说,C/C++内存分区其实只有两个,即代码区和数据区。

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以下是一个简单的固态多分区管理的主存分配与回收模拟程序,实现了 First_Fit 分配算法,具体注释请参考代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义内存块结构体 typedef struct MemoryBlock { int id; // 内存块编号 int size; // 内存大小 int start; // 内存块在内存中的起始位置 int end; // 内存块在内存中的结束位置(不包括) struct MemoryBlock* next; // 指向下一个内存块的指针 } MemoryBlock; // 定义全局变量 MemoryBlock* head = NULL; // 内存块链表的头指针 int memSize = 1024; // 内存大小,默认为 1024KB // 显示内存使用情况 void showMemory() { MemoryBlock* p = head; int start = 0, end = 0; while (p != NULL) { end = p->start; if (end > start) { printf("空闲区:\t起始位置:%dKB\t结束位置:%dKB\t大小:%dKB\n", start, end, end - start); } printf("已分配区:\t起始位置:%dKB\t结束位置:%dKB\t大小:%dKB\t编号:%d\n", p->start, p->end, p->size, p->id); start = p->end; p = p->next; } if (end < memSize) { printf("空闲区:\t起始位置:%dKB\t结束位置:%dKB\t大小:%dKB\n", end, memSize, memSize - end); } } // 模拟分配 void allocateMemory() { int size, id; printf("请输入分配大小(KB):"); scanf("%d", &size); printf("请输入内存块编号:"); scanf("%d", &id); MemoryBlock* p = head; MemoryBlock* prev = NULL; while (p != NULL) { if (p->size >= size) { // 如果当前内存大小大于等于需要分配的大小 MemoryBlock* newBlock = (MemoryBlock*)malloc(sizeof(MemoryBlock)); // 分配新内存块 newBlock->id = id; newBlock->size = size; newBlock->start = p->start; newBlock->end = p->start + size; newBlock->next = NULL; if (prev == NULL) { // 如果当前内存块是第一个内存块 head = newBlock; } else { prev->next = newBlock; } if (p->size == size) { // 如果当前内存大小等于需要分配的大小 if (prev == NULL) { // 如果当前内存块是第一个内存块 head = p->next; } else { prev->next = p->next; } free(p); // 释放当前内存块 } else { // 如果当前内存大小大于需要分配的大小 p->start += size; p->size -= size; } printf("分配成功!\n"); return; } prev = p; p = p->next; } printf("空闲内存不足,分配失败!\n"); } // 模拟回收 void freeMemory() { int id; printf("请输入需要回收的内存块编号:"); scanf("%d", &id); MemoryBlock* p = head; MemoryBlock* prev = NULL; while (p != NULL) { if (p->id == id) { // 找到需要回收的内存块 if (prev == NULL) { // 如果需要回收的内存块是第一个内存块 head = p->next; } else { prev->next = p->next; } if (p->next != NULL && p->next->start == p->end) { // 如果需要回收的内存块和后面的内存块相邻 p->next->start = p->start; p->next->size += p->size; free(p); // 释放需要回收的内存块 p = p->next; } else if (prev != NULL && prev->end == p->start) { // 如果需要回收的内存块和前面的内存块相邻 prev->end = p->end; prev->size += p->size; free(p); // 释放需要回收的内存块 } else { // 如果需要回收的内存块既不和前面的内存块相邻,也不和后面的内存块相邻 p->next = head; head = p; } printf("回收成功!\n"); return; } prev = p; p = p->next; } printf("没有找到编号为 %d 的内存块,回收失败!\n", id); } // 主函数 int main() { int choice = 0; while (1) { printf("\n"); printf("*********************************\n"); printf("* 内存分配与回收模拟 *\n"); printf("* 1. 显示内存使用情况 *\n"); printf("* 2. 模拟分配 *\n"); printf("* 3. 模拟回收 *\n"); printf("* 4. 退出系统 *\n"); printf("*********************************\n"); printf("请输入选项(1-4):"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: showMemory(); break; case 2: allocateMemory(); break; case 3: freeMemory(); break; case 4: exit(0); default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } return 0; } ```
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