前端开发攻略---利用“渐进式图片”解决在页面中使用大图,图片体积过大导致页面出现白屏现象

1、演示 

可以看到,图片还在拼命加载的时候, 页面上就已经有内容了

2、什么渐进式图片

图片一开始是模糊的,然后逐渐的开始变的清晰。如果页面上有一些大图,如果直接扔给浏览器的话那么图片的传输时间就会比较长,用户就会长时间陷入白屏。那么可以先展示一个小图,因为小图的尺寸小,所以说它能够快速的显现出来,然后呢再逐步的给它传输大图,大图传输完成之后再显示大图,这就是渐进式图片

3、实现方法

3.1 啥也不用做

直接让设计师给你的图片就是渐进式图片就行,渐进式图片实现原理,jpg图片实际上是可以支持多帧的平时拍照或者是截图,一般都是单帧也就是1帧,但实际上是可以支持多帧的,我们只需要在第1帧里面放一个模糊的小图,第二帧的时候呢放一个高清的大图,那么在传输的时候首先收到的是1个小帧,这个很快就传输完了,接下来浏览器会自动处理先把他渲染出来,等一会再传输大帧的时候呢再一步一步去替换小帧,丰富里面模糊的细节,虽然添加了帧数,但是图片的大小不会有明显的变化,这根jpg里面的内部数据格式相关,这里就不说了

这种方法的缺点就是可能有些老浏览器不兼容,可能还有就是设计师不给你做

3.2 代码实现

实现原理:在最开始的时候,大图是隐藏的,小图示显示的,等大图加载完成,显示大图,隐藏小图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .bigImg {
        width: 100%;
        height: 100vh;
      }
      .smallImg {
        width: 100%;
        height: 100vh;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <img src="./big.png" alt="" class="bigImg" style="display: none" />
    <img src="./samll.png" alt="" class="smallImg" style="display: block" />
  </body>
  <script>
    const bigImg = document.querySelector('.bigImg')
    const smallImg = document.querySelector('.smallImg')

    bigImg.addEventListener('load', function () {
      console.log('大图已加载完成,小图隐藏,大图展示')
      bigImg.style.display = 'block'
      smallImg.style.display = 'none'
    })
  </script>
</html>
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